Death Stranding 2は、ゲームの豊かな物語を体験しながら、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする画期的な機能を紹介します。この革新的なアプローチは、より多くの視聴者に対応するだけでなく、ユニークなストーリーテリング要素を追加します。この機能をさらに深く掘り下げ、ゲームの開発に関する最新の更新を取得します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能:戦闘のないクリアボス
4月14日に開催された最近のコジプロラジオ放送では、デスストランディング2:オンザビーチ(DS2)のディレクターである小島秀夫は、すべてのプレイヤーのゲームエクスペリエンスを向上させるために設計されたエキサイティングな新機能を発表しました。 DS2は、プレイヤーが戦闘に参加せずにボスの出会いをクリアできるようになり、これらのバトルが挑戦的であると感じるかもしれない人がゲームにアクセスしやすくします。
小島は、ボスの戦いに失敗したときに、プレイヤーが画面上のゲームで「続行」を押すことを選択できることを詳述しました。この選択は戦闘をバイパスし、視覚小説のように、一連の画像とテキストを通して戦闘の結果を提示します。このアプローチにより、プレイヤーは戦闘スキルを必要とせずにこれらの出会いの物語の重要性を引き続き把握できるようになります。
死のストランディング2は95%で完了します
また、小島秀夫は、現在95%が完成していることを共有しています。彼は、ゲームの開発段階を24時間以内に「10時(PM)」にたどり、プロジェクトの完了まで数時間しか残っていないことを示しています。
このゲームは、前任者のイベントから直接継続するように設定されています。先月、小島プロダクションとソニーは、サウスバイサウスウェスト(SXSW)で10分間の予告編を披露し、DS2のストーリーライン、新しいキャラクター、ファンの注目を集めた魅力的な要素についてさらに明らかにしました。
予告編のハイライトの中で、ファンは、堅実なヘビといくつかの新しいストーリー要素と機能に似たキャラクターに気づきました。プレゼンテーションでは、ゲームのコレクター版と予約注文のボーナスに関する詳細も明らかにしました。 DS2の予約注文と追加コンテンツに関する詳細な洞察については、必ず包括的な記事をご覧ください。