ハンターのアガドンは、マローダーに代わる新たな敵として、独自の存在感を放つ。この敵は複数のボスの特徴を組み合わせており、攻撃を回避したり、横へかわしたり、ドゥームスレイヤーが放つ飛び道具を跳ね返す能力を発揮する。プレイヤーは鋸歯状の盾を扱う必要があり、開発陣に大きな影響を与えた『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』からインスピレーションを得ている。アガドンとの対峙は、ゲーム全体で培ったあらゆるスキルが試される、集大成的な挑戦となる。
開発陣は、マローダーのような手ごわいボスのコンセプトを残すことを選択し、プレイヤーがより過酷な試練を求めていると確信している。以前とは異なり、体験を向上させるために、ゲームメカニクスの提示方法と明確さの改善に重点が置かれている。
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以前は、マローダーのゲームメカニクスは、キャンペーンの初期では遭遇しなかった要素を突然導入したため、違和感を覚え、ペースの急激な変化に一部のプレイヤーはフラストレーションを感じていた。これらのメカニクスをもっと段階的に導入することで、プレイヤーは挑戦に備える準備がより整うはずだ。
DOOM: The Dark Agesは、2025年5月15日にPS5、Xbox Series、Steam経由のPC向けに発売予定である。