ハックアンドスラッシュ戦闘で知られるダイナスティウォリアーズゲームは、ある程度のスキルと王朝の戦士を必要とします。これにより、プレイヤーはスキルレベルとゲームエクスペリエンスに応じてチャレンジをカスタマイズできます。再起動として、新人とベテランの両方のプレイヤーの両方が、最適な難易度設定について不確かな場合があります。選択は、個々のスキルレベルと望ましいレベルの課題に大きく依存します。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
王朝の戦士には4つの難易度の設定があります。Origins、最初は3つしか利用できません。プレイヤーがゲームを開始すると、Historian(Easy)、Wayfarer(Normal)、およびHero(Hard)から選択できます。究極の戦士(非常に難しい)設定は、3つの派ionsのメインシナリオのいずれかを完了した後、ロック解除されます。
Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有のトロフィー/成果はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家はゲームのイージーモードであり、アクションアドベンチャーのジャンルや、あまり挑戦せずにストーリーに集中したい人に最適な人に最適です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーにも、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーにもお勧めします。シリーズの退役軍人はヒーローを選ぶかもしれませんが、ムソウの修士号は、残りのミッション、リクエスト、シナリオに取り組むために、より挑戦的な体験のためにロック解除されたら、究極の戦士にアップグレードすることを検討する必要があります。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、ゲームプレイがあまりにも難しく、または簡単すぎると感じた場合、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史的モードでは、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、敵を驚かせ、勇気を得て、ムソウゲージを埋める方が簡単です。ただし、ヒーローモードには、より強力で攻撃的な敵、パリーのための短い窓と完璧な回避、そして敵が落とす肉のパンはありません。ブロッキングは勇気を枯渇させ、戦いに影響を与える時間が減り、スキルポイントがわずかに減少し、金が得られます。 Ultimate Warrior Modeは、パリーをさらに厳しくし、窓を回避し、戦闘収益を大幅に削減することで、ヒーローの課題を強化します。