以黑客和斜線戰鬥而聞名的王朝勇士遊戲確實需要一定程度的技巧,而王朝勇士:起源是通過提供四個不同的難度設置來承認這一點。這使玩家可以根據自己的技能水平和遊戲體驗自定義挑戰。重新啟動,新來者和經驗豐富的球員可能不確定最佳難度設置。選擇很大程度上取決於個人技能水平和所需的挑戰水平。
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所有朝代戰士:起源困難設置
朝代戰士中有四個困難設置:起源,儘管最初只有三個可用。當玩家開始比賽時,他們可以從歷史學家(Easy),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中選擇。完成三個派系的主要情況之一後,終極戰士(非常困難)設置解鎖。
儘管在最終戰士上完成一場戰鬥有一個獎杯/成就,但完成主要競選活動的特定獎杯/成就並沒有。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
歷史學家是遊戲的簡單模式,非常適合那些動作冒險類型的新手或那些希望在沒有太多挑戰的情況下專注於故事的人。建議大多數玩家,甚至那些在Musou/Warriors遊戲中經驗有限的球員也推薦Wayfarer。系列退伍軍人可能會選擇英雄,而Musou Masters應該考慮升級到終極戰士,因為他們處理剩餘的任務,請求和場景時,他們就會獲得更具挑戰性的體驗。
如果玩家發現遊戲玩法太難或太容易,而不會影響故事,則可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度。
難度模式差異王朝戰士:起源
在歷史學家模式下,所有敵人的攻擊都是可阻塞的,敵人,勇敢並填充Musou Gauge會更容易。然而,英雄模式具有更強大,更具侵略性的敵人,較短的窗戶和完美的逃避窗戶,並且沒有敵人掉落的肉bun頭。阻止耗盡的勇敢,影響戰鬥的時間減少了,技能點和賺取的黃金略有下降。終極戰士模式通過更緊密的帕里和逃避窗戶加劇了英雄的挑戰,並大大減少了戰鬥收入。