Minecraftは昨年15周年を迎えましたが、今では10代の年と呼ばれるものを入力するかもしれませんが、Mojangはそれを明確にしました。続編の計画はありません。
MojangのStockholm Studioへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーのゲームがフォローアップを得るかどうかを尋ねました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモアと明快さの両方で答えました。
いわゆるMinecraft 2.0は開発中ではありませんが、それはゲームが停滞し続けることを意味しません。実際、Mojangには、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にするという目標があります。
「私たちは15年間存在してきました」とガーニージは説明しました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいのです。実際、アグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。ゲームのビジョンと戦略を設定しました。
この長期的なビジョンは、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、ゲームの十分に確立された基盤に新鮮なアイデアを構築します。しかし、Garneijは、ゲームの年齢が課題を提示していることを認めました。
「ゲームの時代は挑戦だと思います。それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。
これらの技術的な制限にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり続けており、スポットライトからの衰退の兆候を示していません。さらに、Mojangには、ゲームを無料でプレイできるモデルにシフトしたり、生成AI機能を組み込んだという現在の計画はありません。
したがって、ファンはいつでもすぐにMinecraft 2に飛び込むことはありませんが、おそらくこれまでにないことは、Mojangが私たち全員が知っていて愛している愛するサンドボックスエクスペリエンスをサポートし、拡大することに完全にコミットしていることを知って安心です。
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