
11 bit Studiosは、オリジナル『Frostpunk』を再構築した『Frostpunk 1886』を発表しました。発表の詳細と期待されるリリーススケジュールについてご紹介します。
『Frostpunk 1886』発表
Unreal Engineで甦るクラシック
『Frostpunk』の生みの親である11 bit Studiosは、このシリーズをUnreal Engineでリメイクした『Frostpunk 1886』の発表でファンを驚かせました。4月24日のTwitter(X)への投稿で発表された本作では、2018年の名作の本質を保ちつつ、新たな『目的』の道筋やModサポートなどを導入しています。
同日内に更新されたSteamの詳細情報で、開発チームはこのプロジェクトへの想いを共有しました。オリジナルで使用した自社エンジンのLiquid Engineから離れ、『Frostpunk 2』での成功に触発され、Unreal Engine 5を採用しました。「より鮮明なビジュアル、高解像度、Unreal Engineの先進的な能力で体験を向上させることを目指しています」と説明しています。
2027年リリースを目指して

スタジオは、『Frostpunk 1886』が順調に開発中であり、計画では2027年にリリースされることを確認しました。新規プレイヤーを歓迎し、長年愛好するファンを喜ばせることを意図したこのリメイクは、繰り返し遊ぶための洗練された体験を約束します。
将来の追加コンテンツ、可能性のあるDLCについても構想されています。11 bit Studiosは、これまでの5年サイクルを超えて、より頻繁にゲームを提供することを目指しており、その第一弾が『Frostpunk 1886』です。一方、ファンは『Frostpunk 2』のメジャー無料アップデート(5月8日予定)、今夏のコンソール版リリース、ロードマップで示された追加コンテンツにも期待が持てます。
『Frostpunk 2』は現在PCで発売中で、PlayStation 5版とXbox Series X|S版は今夏リリース予定です。最新情報は、以下の関連記事からご覧ください!