
11 bit Studios가 오리지널 Frostpunk을 재해석한 Frostpunk 1886을 공개했습니다. 공개 관련 세부 정보와 예상 출시 일정을 알아보세요.
Frostpunk 1886 공개
언리얼 엔진으로 재구축한 클래식
Frostpunk의 제작사 11 bit Studios가 언리얼 엔진으로 구동되는 오리지널 타이틀의 리메이크인 Frostpunk 1886의 공개로 팬들을 놀라게 했습니다. 4월 24일 트위터(X) 포스트를 통해 공개된 이 게임은 2018년 클래식의 본질을 유지하면서 새로운 목적 경로(Purpose Path), 모드 지원 등을 소개합니다.
같은 날 자세한 Steam 업데이트에서 개발자들은 이 프로젝트에 대한 비전을 공유했습니다. 오리지널 게임에 사용된 자체 개발 Liquid Engine에서 벗어나, Frostpunk 2에서의 성공에 고무되어 언리얼 엔진 5를 채택했습니다. 그들은 "더 선명한 비주얼, 더 높은 해상도, 그리고 언리얼 엔진의 고급 기능으로 경험을 향상시키는 것을 목표로 하고 있다"고 설명했습니다.
2027년 출시 목표

스튜디오는 Frostpunk 1886이 현재 활발히 개발 중이며, 2027년 출시를 계획하고 있음을 확인했습니다. 새로운 플레이어를 환영하고 오랜 팬들을 기쁘게 하기 위해 설계된 이 리메이크는 반복 플레이에 최적화된 정제된 경험을 약속합니다.
향후 콘텐츠, 잠재적 DLC 역시 기대할 만합니다. 11 bit Studios는 Frostpunk 1886을 시작으로 이전의 5년 주기보다 더 자주 게임을 선보이는 것을 목표로 하고 있습니다. 한편, 팬들은 5월 8일에 예정된 Frostpunk 2의 무료 주요 업데이트, 이번 여름에 예정된 콘솔 출시, 그리고 로드맵에 명시된 추가 콘텐츠를 기대할 수 있습니다.
Frostpunk 2는 현재 PC로 출시되었으며, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S 버전은 이번 여름에 출시될 예정입니다. 최신 업데이트를 확인하려면 아래 관련 기사를 확인해 보세요!