人気のあるゲームGenshin Impactの背後にある米国の出版社であるCogognosphereは、米国連邦取引委員会(FTC)によって提起された請求を受け入れました。和解の一環として、コグノーフェアは、16歳未満の未成年者が親の同意なしにゲーム内で購入することを禁止することを禁止することを禁止することを禁じて、2,000万ドルの損害賠償を支払うことに同意しました。この行動は、CognosphereがFTCの子どものプライバシー法に違反し、ゲーム内購入の真の価値と希少なアイテムを取得する確率に関する欺cept的な慣行に従事したという申し立てに対して有罪を認めた後に起こります。
FTCの告発は、Genshin Impactが子供、ティーンエイジャー、その他のプレイヤーが、買収の可能性が低いアイテムにかなりの金額、多くの場合数百ドルを費やしたことを強調したことを強調しました。 FTCの消費者保護局のディレクターであるサミュエル・レビンは、ゲーム内取引の本当の価値について、プレイヤー、特に子供やティーンエイジャーのような脆弱なグループを欺くために暗いパターンを採用している企業が影響に直面することを強調しました。
一方、同じ開発者であるHoyoverseのZenless Zone Zeroの別のゲームは、モバイルゲーム市場を支配し続けています。バージョン1.4アップデート「And the Starfall Come」のリリースでは、モバイルデバイスだけで毎日のプレイヤー支出で記録的な860万ドルの860万ドルを達成しました。このピークは、2024年7月のゲームの最初の発売に続き、高い収益ベンチマークも設定します。
Appmagicのデータによると、Zenless Zone Zeroは、モバイルプラットフォームからの総収益で2億6500万ドル以上の収益を集めています。 1.4アップデートの成功は、新しい場所、ゲームモード、強化されたメカニックとともに、ムシミミヤビやアサバ・ハルマサなどの新しいエージェントの導入に起因する可能性があります。