美国联邦贸易委员会(FTC)提起的指控,美国的发行商Cognophere是美国的出版商。作为解决方案的一部分,认知同意支付2000万美元的赔偿金并实施更严格的控制权,禁止16岁以下的未成年人未经父母同意进行游戏内购买。这项行动是在CognoSphere对FTC的指控认罪之后进行的,该指控违反了《儿童隐私法》,并从事有关游戏内购买的真实价值以及获得稀有物品的欺骗性实践。
FTC的指控强调,Genshin会影响误导的儿童,青少年和其他玩家,花了大量的钱(通常是数百美元),这些物品的收购机会很少。 FTC消费者保护局局长塞缪尔·莱文(Samuel Levin)强调,采用黑暗模式来欺骗玩家,尤其是诸如儿童和青少年之类的脆弱团体,涉及游戏内交易的真正价值将面临后果。
同时,来自同一开发人员Hoyoverse的Zenless Zero的另一场比赛继续主导移动游戏市场。它的1.4版更新版本“和《星际之星》都出现了,这场游戏仅在移动设备上就达到了纪录的860万美元的每日玩家支出。该高峰是在2024年7月最初推出的游戏之后,这也设定了高收入基准。
根据AppMagic的数据,Zenless Zero从移动平台中积累了超过2.65亿美元的总收入。 1.4更新的成功可以归因于新代理商的引入,例如Hoshimi Miyabi和Asaba Harumasa,以及新的位置,游戏模式和增强的机制,所有这些都刺激了玩家的参与度和支出增加。