Дом Новости Авторы Genshin Impact запретили продавать Lootboxes Kids, оштрафовали на 20 миллионов долларов

Авторы Genshin Impact запретили продавать Lootboxes Kids, оштрафовали на 20 миллионов долларов

by Grace Apr 09,2025

Авторы Genshin Impact запретили продавать Lootboxes Kids, оштрафовали на 20 миллионов долларов

Cognosphere, издатель США, стоящий за популярной игрой Genshin Empact, приняла обвинения, выдвинутые Федеральной торговой комиссией США (FTC). В рамках урегулирования Cognosphere согласилась выплатить огромные 20 миллионов долларов США в качестве убытков и осуществлять более строгие меры контроля, запрещая несовершеннолетним в возрасте до 16 лет совершать внутриигровые покупки без согласия родителей. Это действие предпринимается после того, как Cognosphere признала себя виновным в утверждениях FTC в нарушении Закона о конфиденциальности детей и участии в обманчивых практиках относительно истинной стоимости внутриигровых покупок и вероятностей получения редких предметов.

Обвинения FTC подчеркнули, что воздействие Геншина вводило в заблуждение детей, подростков и других игроков, чтобы тратить значительные суммы денег, часто сотни долларов, на предметы с низкой вероятностью приобретения. Сэмюэль Левин, директор Бюро защиты потребителей FTC, подчеркнул, что компании, использующие темные модели, чтобы обмануть игроков, особенно уязвимые группы, такие как дети и подростки, о реальной ценности внутриигровых сделок столкнутся с последствиями.

Между тем, другая игра от того же разработчика, Hoyoverse's без Zen Zen Zero, продолжает доминировать на рынке мобильных игр. Выпуск его обновления версии 1.4, «и Starfall», произошел », увидела, что игра достигла рекордных 8,6 миллионов долларов на ежедневные расходы игроков только на мобильные устройства. Этот пик следует первоначальному запуску игры в июле 2024 года, которая также установила высокие показатели дохода.

Согласно данным Appmagic, Zenless Zone Zero собрала более 265 млн. Долл. США общего дохода от мобильных платформ. Успех обновления 1.4 может быть связан с внедрением новых агентов, таких как Хосими Мияби и Асаба Харумаса, наряду с новыми локациями, игровыми режимами и расширенными механиками, все из которых стимулировали увеличение вовлечения игроков и расходы.