Kingdom Come:Deliverance 2の難易度は、膨らんだ敵の統計ではなく、現実的で魅力的なメカニズムを通じて、ほとんどのRPGを上回ります。ただし、さらに大きな課題を渇望する人のために、4月にハードコアモードが起動します。このモードは、ネガティブな特典を導入します。これは、現実的な困難の層を追加するユニークなひねりです。
これらのネガティブな特典は、ヘンリーの日常生活を妨げ、適応を強制し、キャラクターの欠陥を受け入れることを楽しんでいるプレイヤーに報いることができます。現在、ハードコアモードMODが利用可能で、計画された機能のプレビューを提供しています。
目次
- ネガティブな特典とは何ですか?
- 悪い背中
- 重い足
- とんちき
- somnambulant
- ハングリーヘンリー
- 汗をかく
- うるさい食べる人
- 恥ずかしい
- パンチ可能な顔
- 脅威
- 王国のネガティブな特典を備えたサバイバル戦略2
- キングダムでの現実的なゲーム体験は2です
ネガティブな特典とは何ですか?
ネガティブな特典は才能の逆であり、ヘンリーの人生の悪化する側面です。 MODでは、これらの特典を設定でカスタマイズ可能なHotkeysを介してオン/オフに切り替えることができます。
各特典の影響はさまざまです。いくつかはわずかな不便さであり、他の人はゲームプレイを大幅に変更します。すべてを同時に有効にすると、障害を克服するための創造的な解決策を要求する恐ろしい挑戦が生まれます。
王国のすべてのネガティブな特典は2:
- 悪い背中
- 重い足
- とんちき
- somnambulant
- ハングリーヘンリー
- 汗をかく
- うるさい食べる人
- 恥ずかしい
- パンチ可能な顔
- 脅威
悪い背中
ヘンリーの収容能力を削減します。オーバーロードは、運動、攻撃、攻撃、回避の速度を低下させ、攻撃あたりのスタミナの消費を増加させます。ソリューションには、馬の使用、または雄牛のように、よく構築された、強いパックラバなどの強度や特典を通じて容量の増加が含まれます。初期のゲーム戦略には、より速い強度の向上のための最小限のキャリーまたは意図的な過負荷が含まれます。
重い足
履物の摩耗を加速し、騒音を増加させます。これにより、衣服の劣化が悪化し、ステルスに影響を与えます。ソリューションには、テーラーキットの取得と利用、職人技のスキルの向上、ステルスのためのマインドフル衣類の選択が含まれます。
とんちき
すべてのソースから得た経験を減らし、レベリングを遅くします。ソリューションには、クエスト、読書、トレーニング、および必須スキルの優先順位付けに焦点を当てることが含まれます。
somnambulant
スタミナを大幅に減らし、回復を遅らせます。戦闘と追跡は劇的に硬くなります。ライディングは、ウォーキングの実行可能な代替手段になります。スタミナの消費を減らすスキルを優先します。
ハングリーヘンリー
空腹の頻度を高め、食物の満足度を低下させ、空腹時に発話、カリスマ、脅迫を5ポイント減らします。勤勉な食品管理、狩猟、喫煙/乾燥、およびマインドフルな食習慣が必要です。
汗をかく
汚れの蓄積を増加させ、悪臭の検出半径を2倍にし、香水を無効にします。外交とステルスに影響を与えます。頻繁に洗濯とマインドフルな衣服の選択が必要です。
うるさい食べる人
食べ物は25%速く台無しになります。中毒を避けるために、頻繁に食品管理と腐敗したアイテムを廃棄する必要があります。
恥ずかしい
平和的なクエストの完了を妨げる音声スキルの経験を減らします。ソリューションには、スピーチの改善、衣服を利用して知覚に影響を与える、または贈収賄が含まれます。
パンチ可能な顔
敵の攻撃間の遅延を減らし、戦闘の難易度を高めます。戦闘スキルと機器の改善が必要です。
脅威
その後の重大な犯罪の実行につながる永続的な犯罪ブランド。主にロールプレイの選択に影響を与えます。
王国のネガティブな特典を備えたサバイバル戦略2
優先順位付けは、ネガティブな特典効果を軽減します。スタミナを慎重に管理し、過食を避け、リソースを効果的に活用します。物資を維持するためにお金を稼ぎ、ダイアログチェックをバイパスします。泥棒にとっては、慎重な衣服と清潔さが非常に重要です。馬を獲得することは非常に有益です。
キングダムでの現実的なゲーム体験は2です
ハードコアモードは、ネガティブな特典を超えてリアリズムを強化します。マップの削除、速い旅行なし、隠されたHUD要素などの機能は、エクスペリエンスを強化します。困難と没入の増加は、よりやりがいのあるゲームプレイエクスペリエンスを生み出します。
ハードコアモードの追加の課題は、王国の世界を通るユニークで激しい旅を提供します。