Bungie'sMarathon:1年の沈黙の後の開発者の更新
1年以上のラジオサイレンスに続いて、バンジーのゲームディレクターであるジョー・ジーグラーは、最終的に彼らの今後のSF抽出シューティングゲーム マラソン の最新情報を提供しました。当初、2023年5月のPlayStation Showcaseで発表されたこのゲームは、大きな興奮を生み出しましたが、その後の詳細はほとんどありませんでした。
Zieglerは、ゲームの継続的な開発を確認し、広範なプレーヤーテストに基づいて「積極的な変更」を受けているにもかかわらず、「軌道上」であると述べました。彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を備えたクラスベースのシステムをからかい、「泥棒」と「ステルス」という2つの例を紹介し、それぞれのゲームプレイスタイルをほのめかしています。
ゲームプレイの映像はまだ欠席していますが、Zieglerは2025年に拡張されたプレイテストの計画を発表し、より大きなプレーヤーベースに主要な開発マイルストーンに参加するよう招待しました。彼は、ファンにSteam、Xbox、およびPlayStationでゲームをウィッシュリストに登録するよう奨励し、関心を示し、将来の更新に関するコミュニケーションを促進しました。
A Reimagining of a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking their first major project outside the *Destiny* franchise in over a decade. While not a direct sequel, it's set within the same universe and incorporates familiar elements for longtime fans, while remaining accessible to newcomers. The game, set on Tau Ceti IV, casts players as Runners competing for valuable alien artifacts. Players can team up or go solo, facing off against rival crews or navigating perilous extractions.
もともとシングルプレイヤーキャンペーンのない純粋にPVPエクスペリエンスとして想定されていたZieglerは、ゲームを近代化し、物語の範囲を拡大するための潜在的な追加を示唆していました。クロスプレイおよびクロスセーブ機能は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで確認されています。
課題と変更
開発の旅には、ハードルがないわけではありません。元のプロジェクトの退任は、違法行為の申し立てに続いて2024年3月にクリス・バレットを導き、その後のレイオフはバンジーの労働力の約17%に影響を与え、間違いなく開発のタイムラインに影響を与えました。
これらのset折にもかかわらず、2025年に拡張されたプレイテストの発表は希望のかすかなことを提供し、 マラソン が最初に予想されていたよりも遅いペースで進行していることを示唆しています。