首頁 新聞 Bungie的提取射擊手Marathon聲稱在一年後的無線電沉默後已“步入正軌”

Bungie的提取射擊手Marathon聲稱在一年後的無線電沉默後已“步入正軌”

by Anthony Feb 25,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie的馬拉鬆:一年沉默後的開發人員更新

在一年多年的無線電沉默之後,Bungie的遊戲總監Joe Ziegler終於提供了他們即將推出的科幻提取射擊遊戲 Marathon 的最新消息。該遊戲最初在2023年5月的PlayStation展示櫃上揭幕,引起了極大的興奮,但隨後的細節很少。

齊格勒(Ziegler)確認了遊戲的持續發展,並指出,盡管基於廣泛的玩家測試進行了“積極的變化”,但它已經“正軌”。他取笑了一個基於班級的係統,其中包含可定製的“跑步者”,展示了兩個例子:“小偷”和“隱身”,暗示了他們各自的遊戲風格。

盡管遊戲錄像仍然不存在,但齊格勒宣布了2025年擴大遊戲測試的計劃,邀請更大的玩家群參加關鍵發展裏程碑。他鼓勵粉絲們希望在Steam,Xbox和PlayStation上欣賞遊戲清單,以表現出興趣並促進有關未來更新的溝通。

A Reimagining of a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking their first major project outside the *Destiny* franchise in over a decade. While not a direct sequel, it's set within the same universe and incorporates familiar elements for longtime fans, while remaining accessible to newcomers. The game, set on Tau Ceti IV, casts players as Runners competing for valuable alien artifacts. Players can team up or go solo, facing off against rival crews or navigating perilous extractions.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

齊格勒最初被認為是純粹的PVP體驗,沒有單人運動,暗示了潛在的增加遊戲現代化並擴大其敘事範圍。跨PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S確認了跨效果和跨彈藥功能。

挑戰和變化

發展之旅並非沒有障礙。在指控不當行為的指控以及隨後影響邦吉(Bungie)勞動力大約17%的裁員後,原始項目的離開率是克裏斯·巴雷特(Chris Barrett)於2024年3月的離開,無疑影響了發展時間表。

盡管有這些挫折,但在2025年宣布擴展的遊戲測試的消息帶來了一線希望,這表明 馬拉鬆 的進步,盡管速度比最初預期的要慢。

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