Minecraft는 작년 15 주년을 축하했으며, 이제는 일부 사람들이 십대 시절이라고 부르는 것을 입력했을 수도 있지만 Mojang은 다음과 같이 분명히했습니다. 속편에 대한 계획은 없습니다.
최근 모잔의 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 가장 잘 팔린 게임이 후속 조치를 취할 것인지 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머와 선명도 모두에 대응했습니다.“우리는 지구 2가 있다고 생각합니까? 아니요, 아니요, Minecraft 2가 없습니다.”
소위 Minecraft 2.0은 개발 중이 아니지만 게임이 정체되어 있음을 의미하지는 않습니다. 실제로 모마은 (Mojang)는 미래에 멀리 떨어져있어 야심 찬 계획을 가지고 있으며, 현재 게임의 현재 수명의 두 배 이상을 목표로하고 있습니다.
Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독] 그리고 저는 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 게임의 비전과 전략을 설정했습니다.
이 장기 비전은 혁신에 대한 모마언의 약속으로 인해 게임의 잘 확립 된 재단에 대한 새로운 아이디어를 구축합니다. 그러나 Garneij는 게임의 시대가 도전을 제시한다는 것을 인정했습니다.
"저는 게임의 시대가 도전이라고 생각합니다. 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 도전이라고 말할 것입니다."
이러한 기술적 한계에도 불구하고 Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며, 스포트라이트에서 사라지는 징후를 보이지 않습니다. 또한 Mojang은 게임을 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환하거나 생성 AI 기능을 통합 할 현재 계획이 없습니다.
따라서 팬들은 Minecraft 2 에 곧 다이빙을하지 않을 것이지만, 아마도 또는 아마도, 아마도, 아마도 Mojang은 우리 모두가 알고 사랑하는 사랑하는 샌드 박스 경험을 지원하고 확장하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다는 것을 안심하고 있습니다.
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