システム間でゲームを共有できる新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2についての質問も促されています。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述しているページは、ほとんど明確ですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2エディションゲーム」というフレーズは混乱を引き起こしています。 Nintendo Switch 2には現在のスイッチでプレイできない排他的なゲームがあり、「Nintendo Switch 2 Edition」という用語が疑問を提起するという用語で、ほとんど逆方向に互換性があることが理解されていますが。それは正確にはどういう意味ですか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントであると理論付けており、追加の機能やパフォーマンスの向上を備えたスイッチ2に合わせて調整されています。これらのエディションは、スイッチ2に限定され、自然が強化されているため、元のスイッチと共有できません。
ただし、他の理論もあります。これは新しいものを確認しないと考えている人もいますが、たとえ同じゲームであっても、Switch 2ゲームが仮想ゲームカード機能を介してスイッチ1に転送できない可能性があることを示しています。もう1つの可能性は、この脚注が、サードパーティの開発者が将来のNintendo Switch 2エディションのゲームをリリースする余地を残していることです。
私たちは明確化のために任天堂に連絡しましたが、スポークスマンから、任天堂のスイッチ2ダイレクトの日付である4月2日まで、回答を待つ必要があると通知されました。だから、しっかりと垂れ下がってください!