Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ね、悪名高い赤い死の輪を除いて、彼らはおそらく多くの好きな思い出を共有するでしょう。 Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含む多くのXbox 360の所有者にとってノスタルジアの礎石でした。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、Elder Scrolls IIIの成功したポート:Morrowind to Xboxは私の興味を完全に捉えていませんでしたが、Oblivionは最初から私をつかみました。最初はXbox 360のローンチタイトルとして計画されていましたが、見事なスクリーンショットを紹介する複数のカバーストーリーで広くカバーしたゲームでした。
オブリビオンをレビューする時が来たとき、排他的なレビューが一般的な時代に、私はもう一度チャンスに飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で4日間輝かしい日を過ごし、キロディイルの息をのむような世界に没頭しました。 OXMの9.5のレビューのうち9.5を書く前に、44時間のゲームプレイを記録しました。 Oblivionは信じられないほどのゲームであり、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンのような隠れた驚きなどで満たされていました。 Bethesdaでの提出ビルドでプレイすることは、小売バージョンからやり直さなければならなかったということでしたが、それは私が戻って130時間投資することを思いとどまらせませんでした。ですから、最新のプラットフォームでリマスターされた再リリースバージョンに興奮していることは驚くことではありません。
Skyrimで育った若いゲーマーにとって、新しくリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前にSkyrimのデビュー以来の最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームです。あらゆる年齢のファンがElder Scrolls VIを熱心に待っていますが、これはまだ4〜5年先にありますが、この新世代はうらやましいです。しかし、オブリビオンは2006年3月に私と同じ影響を与えるとは思わない。今では2年前のゲームであり、ベセスダはよりエレガントな20周年を待つのではなく、今年それをリリースしたことでクレジットに値しますが、他のゲームは、ベテスダのタイトルを含む忘却が達成されたものに基づいて構築されたものです。さらに、Oblivionの視覚的影響は、Xbox 360が導入したHD時代の最初の真の次世代ゲームであった2006年ほど印象的ではありません。リマスターは元のものよりも良く見えますが、かつてのように独特ではありません。
Elder Scrolls IV:Oblivionは適切なタイミングで適切なゲームでした。HDテレビを最大限に活用し、オープンワールドゲームにゲーマーが期待できる範囲を拡大しました。これは、640x480のテレビを介して以前にゲームを経験していたコンソールゲーマーにとっての啓示でした。私の忘却の記憶は豊富で、発見と冒険に満ちています。初めてのプレイヤーの場合、私の推奨事項は、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することです。忘却の門は、メインクエストラインに関与すると産み始めます。そのため、早めに対処するのが最善です。
MorrowindからOblivionへの技術的な飛躍は決して複製されないかもしれませんが、おそらく長老の巻物6は私たちを驚かせるでしょう。しかし、リマスターされたOblivionをプレイすることは、かつてのようにSkyrimと劇的に違うとは感じません。しかし、あなたが新人であろうとベテランであろうと、オブリビオンの豊かな詳細な中世のファンタジーの世界とその無数の驚きと冒険は比類のないままであり、私のお気に入りのエルダースクロールゲームになります。最終的なカムバックの前に何度もリリースされたとしても、それが戻ってくるのを見るのを楽しみにしています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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