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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

by Anthony May 25,2025

询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,除了臭名昭著的死亡环外,他们可能会分享很多美好的回忆。上古卷轴IV:Oblivion是许多Xbox 360所有者的怀旧之选,包括我自己。当时,我在Xbox官方杂志上工作,尽管成功的Elder Scrolls III:Morrowind到Xbox并没有完全吸引我的兴趣,但Oblivion从一开始就吸引了我。最初计划作为Xbox 360的发布冠军,这是我们广泛介绍的一款封面故事,展示了令人惊叹的屏幕截图,我热切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达。

当需要审查遗忘时,在一个独家评论很普遍的时代,我再次抓住了机会。我回到了罗克维尔,在贝塞斯达地下室的一个会议室度过了四个光荣的日子,沉浸在令人叹为观止的Cyrodiil世界中。我在写OXM的10个评论中的9.5次撰写了44个小时的游戏玩法,直到今天我要获得的分数。 Oblivion是一款令人难以置信的游戏,充满了诸如黑暗兄弟会之类的引人入胜的任务,像独角兽这样的隐藏惊喜等等。在贝塞斯达(Bethesda)的提交版本上演奏意味着我必须重新开始零售版本,但这并没有阻止我回到比赛中再投资130小时。因此,我对现代平台上的重新制作和重新发布的版本感到兴奋也就不足为奇了。

对于与Skyrim一起长大的年轻游戏玩家,新发行的《上古卷轴IV:Oblivion Remastered》是他们自13年前Skyrim首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。虽然各个年龄段的粉丝都热切地等待着可能还距离4 - 5年的长老卷轴VI,但我羡慕这一新一代。 However, I doubt Oblivion will have the same impact on them as it did for me back in March 2006. It's now a two-decade-old game, and while Bethesda deserves credit for releasing it this year rather than waiting for a more elegant 20th anniversary, other games have since built upon what Oblivion achieved, including Bethesda's own titles like Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, and Starfield.此外,遗忘的视觉影响现在并不像2006年那样引人注目,当时它可以说是Xbox 360迎来的HD时代的第一个真实的下一代游戏。重新制作的重新制作看起来比原始版本更好,但它并没有像以前那样唯一的脱颖而出。

上古卷轴IV:Oblivion在正确的时间是正确的游戏,充分利用了高清电视,并扩大了游戏玩家对开放世界游戏的期望的范围。这是对游戏机游戏玩家的启示,他们以前曾通过交错的640x480电视经历了他们的游戏。我对遗忘的记忆很多,充满了发现和冒险。对于首次玩家,我的建议是要赶紧进行主要任务,或者保存它,直到您探索所有侧码和开放世界的活动为止。一旦您参与了主要的任务线,遗忘大门就开始产卵,因此最好尽早与他们打交道。

从Morrowind到遗忘的技术飞跃可能永远不会被复制,尽管上古卷轴6也许会让我们感到惊讶。但是,《遗忘》重新制作的遗忘与天际的感觉不会像我曾经对我那样截然不同。然而,无论您是新来者还是退伍军人,遗忘的中世纪幻想世界及其无数的惊喜和冒险仍然无与伦比,这使它成为我最喜欢的老年卷轴游戏。我很高兴看到它返回,即使预计在最终复出之前会发行多次发布。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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