首頁 新聞 “即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

by Anthony May 25,2025

詢問大多數參加Xbox 360時代的遊戲玩家,除了臭名昭著的死亡環外,他們可能會分享很多美好的回憶。上古捲軸IV:Oblivion是許多Xbox 360所有者的懷舊之選,包括我自己。當時,我在Xbox官方雜誌上工作,儘管成功的Elder Scrolls III:Morrowind到Xbox並沒有完全吸引我的興趣,但Oblivion從一開始就吸引了我。最初計劃作為Xbox 360的發布冠軍,這是我們廣泛介紹的一款封面故事,展示了令人驚嘆的屏幕截圖,我熱切地藉此機會參觀了馬里蘭州羅克維爾的貝塞斯達。

當需要審查遺忘時,在一個獨家評論很普遍的時代,我再次抓住了機會。我回到了羅克維爾,在貝塞斯達地下室的一個會議室度過了四個光榮的日子,沉浸在令人嘆為觀止的Cyrodiil世界中。我在寫OXM的10個評論中的9.5次撰寫了44個小時的遊戲玩法,直到今天我要獲得的分數。 Oblivion是一款令人難以置信的遊戲,充滿了諸如黑暗兄弟會之類的引人入勝的任務,像獨角獸這樣的隱藏驚喜等等。在貝塞斯達(Bethesda)的提交版本上演奏意味著我必須重新開始零售版本,但這並沒有阻止我回到比賽中再投資130小時。因此,我對現代平台上的重新製作和重新發布的版本感到興奮也就不足為奇了。

對於與Skyrim一起長大的年輕遊戲玩家,新發行的《上古捲軸IV:Oblivion Remastered》是他們自13年前Skyrim首次亮相以來的首個“新”主線上古捲軸遊戲。雖然各個年齡段的粉絲都熱切地等待著可能還距離4 - 5年的長老捲軸VI,但我羨慕這一新一代。 However, I doubt Oblivion will have the same impact on them as it did for me back in March 2006. It's now a two-decade-old game, and while Bethesda deserves credit for releasing it this year rather than waiting for a more elegant 20th anniversary, other games have since built upon what Oblivion achieved, including Bethesda's own titles like Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, and Starfield.此外,遺忘的視覺影響現在並不像2006年那樣引人注目,當時它可以說是Xbox 360迎來的HD時代的第一個真實的下一代遊戲。重新製作的重新製作看起來比原始版本更好,但它並沒有像以前那樣唯一的脫穎而出。

上古捲軸IV:Oblivion在正確的時間是正確的遊戲,充分利用了高清電視,並擴大了遊戲玩家對開放世界遊戲的期望的範圍。這是對遊戲機遊戲玩家的啟示,他們以前曾通過交錯的640x480電視經歷了他們的遊戲。我對遺忘的記憶很多,充滿了發現和冒險。對於首次玩家,我的建議是要趕緊進行主要任務,或者保存它,直到您探索所有側碼和開放世界的活動為止。一旦您參與了主要的任務線,遺忘大門就開始產卵,因此最好儘早與他們打交道。

從Morrowind到遺忘的技術飛躍可能永遠不會被複製,儘管上古捲軸6也許會讓我們感到驚訝。但是,《遺忘》重新製作的遺忘與天際的感覺不會像我曾經對我那樣截然不同。然而,無論您是新來者還是退伍軍人,遺忘的中世紀幻想世界及其無數的驚喜和冒險仍然無與倫比,這使它成為我最喜歡的老年捲軸遊戲。我很高興看到它返回,即使預計在最終復出之前會發行多次發布。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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