
メインストーリーとクリュエル難易度の第1~3章を完了させた後、プレイヤーは『Path of Exile 2』のエンドゲームにおいて「ワールドのアトラス」へのアクセス権を獲得します。このアトラスには、領域門、失われた塔、燃えるモノリス、そして誰もが求めるシダデルなど、独自のメカニクスを持つ特徴的な構造物がいくつか存在します。
PoE 2におけるシダデルについて
シダデルは、エンドゲームの特別なマップノードであり、鉄、銅、石の3種類が存在します。各要塞には、PoE 2のキャンペーンから登場する強化されたボスが待ち構えており、プレイヤーに挑戦を仕掛けてきます:
- 鉄の城塞: 黒い壁の都市風景の中で、カウント・ゲオノル(第1章のボス)との対決
- 銅の城塞: 広大な野営地で、忌まわしきジャマンラ(第2章のボス)が待ち受ける
- 石の城塞: 石造りのピラミッド構造物の中で、ドリヤーニ(第3章のボス)が登場
勝利したプレイヤーは、燃えるモノリスにおける極限のボス戦「灰の裁定者」への挑戦権を解放する必須の鍵「クライシスの欠片」を獲得します。これらのボスは優れたエンドゲームの戦利品もドロップするため、シダデルは価値ある目的地となっています。
シダデル探索の戦略
バージョン0.1.1のアップデートにより、シダデルの視認性がビーコンマーカーによって戦争の霧を貫通する形で改善されました。探索時には:
- 未開拓のアトラス地域をまっすぐ進む経路を描く
- 周囲の霧を晴らすために、失われた塔との遭遇を優先する
- 目的のシダデルの種類に合ったバイオームを狙う:
- 鉄の城塞には草原/森林
- 銅の城塞には砂漠
- 石の城塞には沿岸地域
これらの挑戦的な戦場にアクセスするにはティア15以上のウェイストーンが必要であり、また、各シダデルは発見ごとに一度しか制圧できないことを忘れないでください。