射手は常にゲームの中心にいて、激しい行動を魅了し、90年代のピクセル化された戦いから、今日私たちが楽しんでいる映画のような体験に進化してきました。このジャンルは楽しませただけでなく、ビデオゲームが達成できることの境界を押し広げました。この記事では、ゲームの世界を形作った最も影響力のある30人のシューターを掘り下げています。
コンテンツの表
- 最高のシューターを選んだ方法
- タルコフからの脱出
- ウルトラキル
- レインボーシックスの包囲
- Fortnite
- 給料日2
- 獲物(2017)
- デューク・ヌケム3d
- カウンターストライク2
- Doom(1993)
- 弾丸
- Wolfenstein II:新しいColossus
- マックスペイン3
- Far Cry 3
- 恐れ
- 永遠の運命
- 国境地帯2
- タイタンフォール2
- 左4死者2
- オーバーウォッチ(2016)
- 戦場2
- Crysis
- チーム要塞2
- Unreal Tournament 2004
- Quake IIIアリーナ
- コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
- Goldeneye 007(1997)
- 人生の半分
- バイオショック
- パーフェクトダーク(2000)
- Halo:戦闘が進化しました
最高のシューターを選んだ方法
30の最高のシューターを選ぶことは、小さな偉業ではありません。リストを作成するためのいくつかの重要な要因を検討しました。
- 業界への影響:これらのゲームには、今日もゲーム開発に影響を与え続けるベンチマークがあります。
- ゲームプレイとメカニック:ゲームプレイはどれほど革新的で魅力的でしたか?どのようなユニークな体験を提供しましたか?
- 人気と遺産:これらのタイトルは永続的な影響を残し、将来の世代のゲームを刺激し続けています。
- 雰囲気:ビジュアルから全体的な感触まで、これらのゲームはプレイヤーが覚えている没入型の世界を生み出しました。
それでは、リストを作成したゲームを探りましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
メタスコア:TBD
開発者:Battlestateゲーム
リリース日:2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ
タルコフからの脱出は、リアリズム、戦略、アドレナリンが収束する筋金入りのサバイバルシューターの縮図です。荒廃した都市に設定されたプレイヤーは、敵の火災、物資の不足、または間違った動きから死が起こる危険な環境をナビゲートする必要があります。ゲームの最も説得力のある機能は、死によるギアの完全な損失であり、すべての出会い緊張とすべての決定を重要にすることです。これは気弱な人のためのゲームではありません。それは、生存、激しい銃撃、そしてエッジのスリルで繁栄する人々のためです。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
メタスコア:TBD
開発者:New Blood Interactive
リリース日:2020年9月3日
ダウンロード:Steam
Ultrakillは、容赦ない行動に関するものです。 90年代の古典に触発されましたが、現代のメカニックを注入したこのゲームは、プレーヤーを悪魔、血、無限の弾薬の旋風に投げ込みます。生存の鍵は、スタイリッシュで壮大な殺害に報いるコンボシステムを備えた絶え間ない動きと攻撃性です。近接攻撃による健康回復などのユニークな機能は、すべての戦いを忘れられないものにします。レトロな魅力とモダンな強さの完璧なブレンドであり、スピードとカオスのファンに純粋なゲームの至福を提供します。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
メタスコア:73
開発者:Ubisoft
リリース日:2015年12月1日
ダウンロード:Steam
レインボーシックスの包囲は、戦術的なシューターのジャンルを再定義し、すべての動きが重要な戦略的なチェスゲームに変えました。 Ubisoftは、生反射性よりも戦略、コミュニケーション、適応性を強調しました。それぞれがユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターの名簿を備えたこのゲームは、無限の戦術的な可能性を提供します。トラップを設定したり、カメラを使用したり、壁に違反したりするかどうかにかかわらず、すべての要素が戦略的なポイントになります。この複雑さにより、カジュアルなプレイヤーがフィルタリングされ、各マッチがスキルとチームワークの真のテストになり、eスポーツの主要な戦術シューターとしての位置を固めました。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
メタスコア:78
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2017年7月21日
ダウンロード:Fortnite
Fortniteは単なるゲームではありません。それは文化的な現象です。その建物の仕組み、絶え間ない更新、独特の視覚スタイルにより、歴史上最も人気のあるゲームの1つになりました。 Battle Royaleモードは、このジャンルに革命をもたらした、新鮮なダイナミックでブレンドアクションとフライの要塞ビルを導入しました。定期的な更新、グローバルブランドとのコラボレーション、ゲーム内イベント、さらにはコンサートでさえ、Fortniteを世界的なデジタルエクスペリエンスのプラットフォームに変えました。
給料日2
画像:itl.cat
メタスコア:79
開発者:オーバーキル
リリース日:2013年8月13日
ダウンロード:Steam
ペイデイ2は、強盗のスリリングな世界に没頭し、そこで犯罪者の乗組員に加わり、大胆な襲撃を計画して実行します。小さなショップからセキュリティ銀行まで、各強盗には調整、戦略、クールな意思決定が必要です。プレイヤーは、ロックピッキングやカメラの無効化など、ステルスなアプローチを選択したり、人質やSWATチームでカオスを解き放つことができます。このゲームの選択の自由は、サイモンヴィクランドの感動的なサウンドトラックと組み合わさって、プレイヤーを席の端に留め、犯罪者になることを夢見ている人に最適な体験を提供します。
獲物(2017)
画像:reddit.com
メタスコア:79
開発者:Arkane Studios
リリース日:2017年5月4日
ダウンロード:Steam
Preyは、忘れられないSF雰囲気に包まれた知的パズルでプレイヤーに挑戦します。 Arkane Studiosは、すべてのドアが新しい挑戦であり、賢さと型破りな思考を必要とする没入型シムを作成しました。広大で複雑に詳細な宇宙ステーションは、秘密が明らかになるのを待っているように生きています。簡単な目標の代わりに、Preyは実験を奨励し、プレイヤーに自分の方法で脅威に取り組む自由を提供します。ゲームの深さとレイヤードのデザインにより、このジャンルでは傑出した存在になり、探求し革新しようとする人々に報いることができます。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
メタスコア:80
開発者:3D領域
リリース日:1996年1月29日
ダウンロード:Steam
デュークヌケム3Dは、1996年にシーンに突入し、90年代のゲームカルチャーの無作法で大胆な精神を具体化しました。単なる別のシューティングゲーム以上のもので、それは時代の象徴となり、ポップカルチャーの参照とデュークの象徴的なワンライナーを注入しました。そのインタラクティブ性は画期的であり、アクション、ユーモア、態度の融合は、それを最愛のクラシックにしました。 Duke Nukem 3Dは、射手が楽しませ、衝撃を与え、誘発できることを証明し、その位置を当時の最も象徴的なアクションゲームの1つとして確保しました。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
メタスコア:82
開発者:バルブ
リリース日:2012年8月21日
ダウンロード:Steam
Counter-Strike 2は、伝説のeSports Classicの最新のイテレーションであり、最新のテクノロジーとSource 2エンジンを導入しながら、緊張したゲームプレイを保持しています。それは、すべてのステップ、弾丸、および2番目の問題が問題である戦術的なFPSのままです。強化されたグラフィック、高度な物理学、および再設計されたマップは、カウンターストライクの核となる本質を維持しながら、新鮮な体験を提供します。チームワーク、戦略的思考、および地図の知識は依然として重要であり、シリーズのダイナミックで魅力的な継続になっています。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
メタスコア:82
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1993年12月10日
ダウンロード:Steam
Doomは単なるゲーム以上のものです。ゲーム業界の基礎です。カルトクラシックになるだけではありませんでした。 FPSのジャンルに革命をもたらし、将来のすべてのシューターの基準を設定しました。一人称の視点、強力な武器、激しい悪魔を飾るアクションを備えたDoomは、影響力のある「ランアンドガン」フォーミュラを紹介しました。ネットワークマルチプレイヤーを普及させ、根本的に業界を形作った最初の人物でした。
弾丸
画像:Mixed-News.com
メタスコア:84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日:2017年4月7日
ダウンロード:Steam
Bulletstormは、アクション、暗いユーモア、革新的な戦闘のワイルドライドです。人々が開発したことができ、敵のテイクダウンで創造性とスタイルに報いることで、伝統的な銃撃戦を頭に向けました。 「スタイリッシュなキル」システムは、プレイヤーが壮大な排除を通じてポイントを獲得することを奨励し、ゲームのカリスマ的な物語と記憶に残るキャラクターが深さを追加します。 Bulletstormは、過小評価されているがユニークなシューティングゲームとして際立っており、このジャンルを新鮮に取り入れています。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
メタスコア:87
開発者:MachineGames
リリース日:2017年10月27日
ダウンロード:Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、象徴的なシリーズを活性化し、古典的なシューティングゲームのメカニクスと新鮮な物語を融合させました。 BJ Blazkowiczとして、プレイヤーはナチス占領下で代替アメリカで戦い、革命を引き起こしました。このゲームは、二重装備のショットガンやステルス戦術を通じて、ダイナミックで残忍な出会いを提供します。深いキャラクターと衝撃的な瞬間を特徴とする魅力的なストーリーラインは、永続的な影響を残す感情的でアドレナリン燃料の経験を確保します。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
メタスコア:87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日:2012年5月15日
ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの暗くて激しい旅です。ニューヨークの大胆な警官ではなくなったマックスは、ブラジルのmerc兵と麻薬カルテルの冷酷な世界をナビゲートして、壊れて失われています。このゲームは、象徴的な「弾丸の時間」メカニックで、ジョン・ウーアクション映画の本質を捉えており、プレイヤーが正確に銃撃戦に飛び込むことができます。カバーシステムはリアリズムを追加し、強力な武器は没入型の体験を向上させます。ロックスターは、すべてのフレームが芸術作品であるインタラクティブなスリラーを作成しました。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
メタスコア:88
開発者:Ubisoft
リリース日:2012年11月29日
ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場に向かって設定されたOdysseyへの狂気へのオデッセイです。オープンワールドのサンドボックスは、狩猟や探検から敵の前post基地の取り出しや武器の作成まで、無限の可能性を提供します。プレイヤーは、ステルスなアプローチと爆発的な銃撃戦のどちらかを選択して、それぞれの出会いをユニークにすることができます。魅力的な物語と活気のある環境と組み合わされて、Far Cry 3は、オープンワールドのシューティングゲームの新しい基準を設定し、今後数年間Ubisoftのフォーミュラを定義しました。
恐れ
画像:RelyonHorror.com
メタスコア:88
開発者:Monolith Productions
リリース日:2005年10月17日
ダウンロード:Steam
恐怖は恐怖と行動のスリリングなブレンドであり、プレイヤーは神秘的なアルマに関連する超常現象の出来事を調査します。最初から、ゲームはプレイヤーを恐怖と不確実性の雰囲気に没頭させ、暗闇を主な敵としています。緊張した銃撃戦には、突然の幻覚と不気味なささやきが散在しており、プレイヤーを優位に置いています。恐怖は、恐怖と戦術的な行動を組み合わせ、魅力的で激しい経験を提供するためのベンチマークのままです。
永遠の運命
画像:nintendo.com
メタスコア:88
開発者:IDソフトウェア
リリース日:2020年3月20日
ダウンロード:Steam
Doom Eternalは、フランチャイズを新たな高みに連れて行った続編であり、シューティングゲームのジャンルをより速く、より攻撃的で、容赦ないものにします。これは、動きが生存に不可欠な反射、戦略、および攻撃性のテストです。すべての戦いは、停止が死を意味する混oticとしたダンスです。ドゥームエターナルは最も激しいシューティングゲームの1つであり、プレイヤーを地獄の大群の究極の悪夢に変えます。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
メタスコア:89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日:2012年9月21日
ダウンロード:Steam
Borderlands 2は、シューティングゲームとRPGのスリリングなミックスで、狂気、暗いユーモア、無限の戦利品で満たされています。惑星のパンドラに設定されたこのゲームは、盗賊、サイコス、ロボットでいっぱいの広大なオープンな世界を提供しています。ギアボックスは、ファンがオリジナルについて愛するすべてのものを増幅し、巨大な世界、活気のあるキャラクター、魅力的なクエスト、幅広いカスタマイズを追加しました。さまざまなプレイスタイルと絶え間ない課題により、傑出した協同組合体験となり、数百時間沈むのに最適です。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
メタスコア:89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日:2016年10月28日
ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、スピード、パルクール、激しい銃撃のすべてで、巨大なメカが戦場に混乱を加えています。そのシングルプレイヤーキャンペーンは際立っており、兵士と彼のタイタンの間の友情の心からの物語を提供します。レベルは多様であり、革新的なメカニズムが詰まっているため、プレイするのは喜びです。マーケティングの課題にもかかわらず、Titanfall 2は最高のシューティングゲームの1つであり、Apex Legendsのようなゲームを刺激し、永続的な遺産を残しています。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
メタスコア:89
開発者:バルブ
リリース日:2009年11月17日
ダウンロード:Steam
Left 4 Dead 2は、ゾンビの黙示録のジャンルを再定義した協同組合のシューティングゲームです。 4人の生存者が協力して、手続き的に生成されたレベルをナビゲートし、容赦ないアンデッドの大群に直面する必要があります。 AIディレクターはゲームのペースを動的に調整し、一定の緊張と適応を確保します。ゾンビを撃つだけではありません。それは、ゲームの歴史において最も激しい魅力的な協力者のホラー体験の1つを生き残ることです。
オーバーウォッチ(2016)
画像:reddit.com
メタスコア:91
開発者:Blizzard Entertainment
リリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、チームベースのオンラインシューティングゲームに革命をもたらし、FPSとMOBA要素をユニークな体験に融合させました。 Blizzardによって開発され、単なる正確さよりもチームワークと戦略を強調しています。ヒーローの多様な名簿とバランスの取れたクラスシステムにより、オーバーウォッチは文化的な現象になりました。継続的な更新とeスポーツサポートは、それを関連性を維持し、チームベースのシューティングゲームに新しい基準を設定しました。
戦場2
画像:Beztabaka.by
メタスコア:91
開発者:サイコロ
リリース日:2005年6月21日
Battlefield 2は、大規模な戦いとチームの調整に重点を置いて、軍事射手のジャンルを変えました。歩兵、車両、航空機の間の巨大な地図と激しい戦闘により、現代の戦争の真のシミュレーションになりました。シリーズの最初の戦術に焦点を当て、将来のチームベースのFPSゲームの基礎を築き、数え切れないほどのプロジェクトを刺激しました。
Crysis
画像:archive.org
メタスコア:91
開発者:Crytek
リリース日:2007年11月13日
ダウンロード:Steam
Crysisは2007年に技術的な驚異であり、ビデオゲームのグラフィックスの新しい標準を設定しました。その現実的な物理学、高度な照明、および詳細な環境により、視覚品質のベンチマークになりました。 「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズハードウェアの需要が高いことと同義語になり、クライエンジンの革新的な性質を強調しました。今日でも、Crysisは技術的な卓越性の基準点であり、その力学とビジュアルを備えた開発者を刺激しています。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
メタスコア:92
開発者:バルブ
リリース日:2007年10月10日
ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、戦術、混乱、活気のある個性を祝うものです。 Valveは、ユニークな漫画スタイル、熱狂的な戦い、素晴らしいクラスシステムを備えたチームベースの銃撃戦を変えました。チームの相乗効果は非常に重要であり、各クラスが特定の役割を果たしています。成功した化粧品システムの導入により、キャラクターのパーソナライズが可能になり、ゲームを繁栄し、インスピレーションを与え続ける文化的現象になりました。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
メタスコア:93
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2004年3月16日
ダウンロード:Steam
Unreal Tournament 2004は典型的なアリーナシューティングゲームであり、速度、精度、反射性が最重要です。壮大なゲームは、式を完璧に洗練し、新しいマップ、モード、車両を追加しました。ゲームのペースの速いアクション、アクロバティックなジャンプ、激しい戦いは、アリーナシューターの基準を設定し、歴史上最もアドレナリンポンプのFPSタイトルの1つであり続けています。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
メタスコア:93
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1999年12月5日
ダウンロード:Steam
Quake IIIアリーナは、速度、反射、目的に焦点を当てたアリーナシューターの本質です。プロットやフリルがないので、それはすべて戦いの狂ったペースについてです。プレイヤーはアリーナをナビゲートし、鎧と強力な武器を集めながら、激しい銃撃戦に従事します。そのレスポンシブコントロールと競争力のある性質は、それを関連性を維持しており、歴史上最もダイナミックで技術的に洗練されたシューターの1つとなっています。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
メタスコア:94
開発者:Infinity Ward
リリース日:2007年11月12日
ダウンロード:Steam
Call of Duty 4:Modern Warfareは、現代の戦術作戦に移行することにより、軍事射手のジャンルに革命をもたらしました。象徴的なミッションとスリリングなプロットのねじれを備えたその映画のキャンペーンは、プレイヤーを引き付けました。マルチプレイヤーモードは、ペースの速いシュートアウト、バランスのとれたマップ、オンラインFPSゲームの未来を形作る現実的な戦闘でクラシックになるメカニックを確立しました。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
メタスコア:96
開発者:まれ
リリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSジャンルで優れていることを証明しました。射手がPC中心であるときに、コンソールのコントロール、レベル設計、マルチプレイヤーのための新しい基準を設定しました。ジェームズ・ボンドの映画に触発されて、それはステルスとのバランスのとれたダイナミックな銃撃を、さまざまなミッションを提供しました。多くの任天堂64の所有者は、このゲームを懐かしく覚えており、ノスタルジックなクラシックとしてマークしています。
人生の半分
画像:YouTube.com
メタスコア:96
開発者:バルブ
リリース日:1998年11月19日
ダウンロード:Steam
半減期は単なる射手ではありません。それはストーリーテリングの革命です。 Valveは、Gordon Freemanを紹介し、伝統的なカットシーンなしで彼の物語に没頭しました。緊張した音楽、薄暗い照明、絶え間ない危険を備えたゲームの雰囲気は、忘れられない体験を生み出しました。 Half-Lifeはカルトクラシックになり、物語主導のFPSゲームの標準を設定しました。
バイオショック
画像:inverse.com
メタスコア:96
開発者:2Kゲーム
リリース日:2007年8月21日
ダウンロード:Steam
Bioshockは、歓喜の都市に設定された哲学と道徳への旅です。その豊かな雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語は、単なるゲーム以上のものになりました。それは芸術作品です。 BioShockは、ストーリー主導のFPSの新しい基準を設定し、すべての場所が独自のストーリーを語っており、倒れたユートピアの悲劇を反映して環境を語っています。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
メタスコア:97
開発者:まれ
リリース日:2000年5月22日
パーフェクトダークは、ゴールデンアイ007の精神的な後継者であり、未来的な環境とスパイとエイリアンの陰謀を含む深い陰謀でその成功を拡大しました。エージェントジョアンナダークとして、プレイヤーはステルスから大規模な銃撃までさまざまなミッションをナビゲートします。その印象的なグラフィック、視覚効果、映画スタイルは、任天堂64で傑出したものになり、ファンはその復帰を熱心に待っています。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
メタスコア:97
開発者:バンジー
リリース日:2001年11月15日
ダウンロード:Steam
Halo:Combat Evolvedはコンソールシューターのジャンルを変え、象徴的な宇宙の基礎を築きました。マスターチーフは伝説になり、契約との対立はゲーマーの想像力を捉えました。このゲームは、シールドを再生するなどの革新的なメカニズムを導入し、コンソールシューターの新しい基準を設定しました。 Halo:CEは、リベットのあるSFストーリー、忘れられないレベルのデザイン、戦術的で壮大な体験を提供しました。
これらの各ゲームは、シューティングゲームのジャンルに消えないマークを残しています。何十年も続く基準を設定するものもあれば、境界を押し広げるユニークな実験である基準もありました。それらがなければ、射手の世界は大きく異なるでしょう。