Blizzardは、 *World of Warcraft:Midnight *に来る新しいゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部として *戦争 *を追跡する予定ですが、初期のプレビューは、コミュニティの注目を集めた前例のないレベルのカスタマイズを示唆しています。
最近の開発者ブログでは、家具の配置の機能を示すゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップとのアイテムアライメントのグリッドを使用して、シームレスな組織を確保します。プレイヤーは、棚やテーブルなどのより大きなオブジェクトを小さなアクセサリーで飾ることもできます。これは、メインピースが移動された場合でも安全に添付されたままです。
住宅システムは、さまざまなプレーヤーの好みに応えるための2つの異なるモードを提供します。基本モードは、簡単な組織向けに設計されているため、誰もが家を簡単に設置できます。一方、高度なモードはクリエイティブビルダー向けに調整されており、3つの軸すべてでオブジェクトを回転させて革新的な方法で積み重ねることができます。この柔軟性により、複雑で視覚的に見事なインテリアの作成が可能になります。
画像:Blizzard.com
もう1つの傑出した機能は、さまざまなキャラクターレースのさまざまなサイズに対応するオブジェクトをスケーリングする機能です。たとえば、ノームはより親密で居心地の良いスペースを作成できますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大で壮大なレイアウトを設計できます。さらに、この住宅システム用に特別に設計されたいくつかの家具作品は、レガシー資産にはこのオプションがない場合があります。
まだ数か月後に *真夜中 *があるため、Blizzardは今後のコンテンツのティーザーをリリースし続け、プレイヤーベースを関与させ、ゲームの将来の更新を熱心に期待しています。