Blizzard представила захватывающие подробности о новой внутриигровой жилой системе, которая появится в *World of Warcraft: Midnight *. В то время как расширение запланировано для выпуска после * войны в рамках * как часть мира Worldsoul, ранние предварительные просмотры намекают на беспрецедентный уровень настройки, который привлек внимание сообщества.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, иллюстрирующие функциональность размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания предметов с автоматическим сбоем, обеспечивая бесшовную организацию. Игроки также могут украшать более крупные объекты, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются надежно прикрепленными, даже когда основная часть перемещена.
Система корпуса предлагает два различных режима, чтобы удовлетворить разные предпочтения игрока. Основной режим предназначен для простой организации, что позволяет всем легко настроить свои дома. С другой стороны, расширенный режим предназначен для креативных строителей, что позволяет им вращать объекты по всем трем остам и складывать их инновационными способами. Эта гибкость позволяет создавать сложные и визуально потрясающие интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Еще одна выдающаяся особенность - это возможность масштабировать объекты, что вмещает различные размеры разных раций персонажа. Например, гномы могут создавать более интимные и уютные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут спроектировать более обширные и великие макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, специально предназначенные для этой жилищной системы, будут поддерживать Recoloring, хотя унаследованные активы могут не иметь такой опции.
С * полуночностью * еще несколько месяцев, Blizzard продолжает выпускать тизеры из будущего контента, сохраняя задействованную базу игроков и с нетерпением ожидая будущих обновлений игры.