暴雪已經揭開了有關“魔獸世界:午夜”的新遊戲內住房系統的激動人心的細節。儘管在 *內部的戰爭之後,該擴展定於釋放,這是Worldsoul Saga的一部分,但早期的預覽暗示了一種前所未有的定制水平,引起了社區的關注。
最近的開發人員博客展示了遊戲中的視頻,說明了家具放置的功能。該系統採用網格進行項目對齊,並自動捕捉,從而確保無縫組織。玩家還可以裝飾較大的物體,例如帶有較小配件的桌子或桌子,即使主件被移動,它們也可以牢固地附著。
住房系統提供了兩種不同的模式,可滿足不同的玩家偏好。基本模式專為直接組織而設計,使每個人都可以輕鬆建立自己的房屋。另一方面,高級模式是針對創意構建者量身定制的,使它們可以在所有三個軸上旋轉對象,並以創新的方式堆疊它們。這種靈活性可以創建複雜和視覺上令人驚嘆的內飾。
圖片:Blizzard.com
另一個出色的功能是擴展對象的能力,可以適應不同角色種族的不同大小。例如,侏儒可以創建更親密和舒適的空間,而像陶倫(Tauren)這樣的較大種族可以設計更廣闊的佈局。此外,儘管傳統資產可能沒有此選項,但專門為該住房系統設計的家具件將支持重新著色。
在 *午夜 *仍然幾個月的時間裡,暴雪繼續發布即將到來的內容的預告片,使玩家群的參與度並熱切期待遊戲的未來更新。