Yakuza/Like a Dragonシリーズは、若いプレーヤーと女性プレーヤーに魅力を拡大しながら、そのコアアイデンティティに取り組んでいます。関連する中年の活動に従事する中年の男性。
「中年の男」の雰囲気を維持している
魅力的なイチバン・カスガが率いるこのシリーズは、多様なファンベースを獲得しました。しかし、ヨーリ川氏はオートマトンとのインタビューで、フランチャイズが中年の男性の経験に焦点を当てることを断言しました。 彼は、コアテーマを変更することで新しい人口統計に応えることは、尿酸レベルについての会話のような例を物語に不可欠なものとして引用して、シリーズの真正性を損なうと述べました。 HoriiとリードプランナーのHirotaka Chibaは、このシリーズの独創性は、この関連する中年の生活の描写に由来し、キャラクターの闘争に反映された本物の「人類」を強調していると信じています。 彼らは、この関連性がゲームの没入型の品質の鍵であると主張しています。
シリーズの作成者であるトシヒロ・ナゴシは、2016年のファミツのインタビュー(シリコネラが報告)で、女性選手の増加(約20%)に驚きを表明しましたが、ヤクザシリーズは男性の聴衆向けに基本的に設計されており、大幅な変化を回避することを主張しました。より広い人口統計に応えるために。
女性の表現に関する懸念
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男性指向のマーケティングにもかかわらず、このシリーズは女性の描写に対する批判に直面しています。 多くの人は、このシリーズが性差別的な比esを頻繁に採用していると感じており、女性キャラクターを役割を支援するか、客観化することに委ねています。 オンラインディスカッションでは、女性のパーティーメンバーの数が限られていることと、男性キャラクターが女性キャラクターに向けて行われた示唆的または性的なコメントの有病率を強調しています。 マコト(ヤクザ0)、Yuri(Kiwami)、Lilly(Yakuza 4)などのキャラクターで見られる繰り返しの「Damsel-in-distres」トロープは、この批判をさらに燃やします。チバは、軽快でありながら伝えているコメントで、女性中心の会話が男性のキャラクターによって追い越される傾向を認め、このダイナミクスが持続する可能性があることを示唆しました。
進行状況と将来の見通し
このシリーズはProgress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリによりProgress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリイヴな要素を取り入れてきましたが、時折、時代遅れの性差別的な比喩に後退してしまいます。 これらの矛盾にもかかわらず、新しい分割払いは前進を表しています。 Game8 の Like a Dragon: Infinite Wealth の 92/100 レビューは、ファン サービスと先進的なデザインの融合が成功したものであると称賛しました。