그림과 페인팅을 통해 창의성을 표현하고, 커뮤니티와 작품을 공유하세요. 이것은 진행 중인 초기 접근 버전이며, 더 많은 기능이 곧 제공됩니다.
우리는 스케치북이 아닙니다.
우리는 포토샵이 아닙니다.
우리는 프로크리에이트가 아닙니다.
우리는 인피니트 페인터가 아닙니다.
우리는 아트클래시입니다.
아트클래시는 매일 그림 그리기, 스케치하기, 만화 그리기를 연습하도록 영감을 주기 위해 만들어졌습니다.
이는 발전 중인 프로젝트입니다. 첫 번째 게임은 완성되었지만 곧 더 많은 콘텐츠와 개선 사항이 예상됩니다.
자유롭게 무언가를 그릴 수도 있고 주제를 선택하거나 여러 가지 주제 시리즈를 선택하여 시간 제한, 색상 제한 또는 캔버스 크기 같은 선택적 제약 조건을 추가할 수 있습니다. 작품을 만들고 다른 사람들이 올바르게 추측하면 점수를 획득하세요!
이것은 제 아내와 제가 매일 연습하고 다른 사람들에게도 그렇게 하도록 동기부여하기 위해 만든 솔로 프로젝트입니다.
현재 기능:
• 페인팅 - 스케치, 페인팅 및 블렌딩
• 참조용으로 사용할 이미지를 가져오거나 그 위에 직접 페인팅할 수 있습니다.
• 주제와 제약 조건을 선택하고 작품을 만들며 각 올바른 추측마다 점수를 획득합니다.
• 단어나 최대 5개의 다른 단어(명사, 동사, 장소, 시대) 조합까지 다양한 난이도의 주제가 준비되어 있습니다.
• 보너스 포인트를 위해 시간, 색상 제한 또는 캔버스 크기 중 하나의 제약 조건을 선택할 수 있습니다.
• 상상하는 모든 것을 자유롭게 그려서 다른 사람들과 공유하세요.
• NSFW 플래그가 있어 작업 중인 이미지 중 성인용 이미지를 볼지 여부를 선택할 수 있습니다.
알려진 초기 접근 버전의 문제점 및 버그:
• 기본 UI: 현재 Unity 인터페이스는 다소 번거롭습니다. 더 반응성이 뛰어난 XAML 기반 시스템으로 교체할 계획입니다.
• 저사양 기기에서 최적의 성능을 위해 캔버스 크기를 1024x1024 이하로 유지하세요. GPU 가속 브러시 엔진은 큰 캔버스와 작은 브러시를 사용할 때 속도가 느려질 수 있습니다. 비교를 위해 다른 엔진들을 테스트 중이며 훨씬 더 빠른 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
다가오는 기능:
• 추가 게임 (그림 "전화게임"으로 시작)
• 강화된 소셜 기능 (맞춤형 아바타, 프로젝트 또는 완료된 게임에 대한 댓글, 친구 및 팔로우 시스템)
• 개선된 UI와 더 빠르고 효율적인 브러시 엔진
• 마커 선택 및 변환 도구
• 더 많은 브러시 옵션 (시스템은 모든 브러시 텍스처를 지원하며, 우리는 더 추가하고 사용자가 직접 만들어 공유할 수 있도록 할 예정입니다.)
• 고급 레이어 시스템 (투명 픽셀 잠금 및 마스크 포함)
• 개발자 소통 시스템: 기능 요청, 버그 신고, 다가오는 변경 사항에 대한 커뮤니티 투표를 위한 전용 피드백 채널
• 중재자 역할: 구성원들이 플래그가 지정된 콘텐츠를 검토하고 문제를 관리하도록 승진시킬 수 있습니다.
• 주제와 제약 조건 제출: 사용자는 새로운 주제와 제약 조건을 제안할 수 있으며, 이는 검열 후 목록에 추가됩니다.
• 장기적인 목표에는 전체 이미지 편집, 애니메이션, 스크립팅 및 게임/스토리보드 프로토타이핑 도구가 포함됩니다.
현재 큰 텍스처 처리 성능과 불완전한 편집 도구 세트 때문에 이 앱은 현재 단계에서 완전한 이미지 편집 스위트보다는 소셜 경쟁과 격려에 최적화되어 있습니다.
태그 : 예술 및 디자인