透過繪畫和塗鴉表達你的創造力,並與社羣分享你的作品。這是一個處於早期訪問階段的開發中版本,更多功能即將推出。
我們不是 Sketchbook。
我們不是 Photoshop。
我們不是 Procreate。
我們不是 Infinite Painter。
我們是 ArtClash。
ArtClash 旨在激發每日繪畫、素描和漫畫創作的練習。
這是一個不斷演進的專案。雖然第一款遊戲已經完成,但預計很快會有更多內容和改進。
你可以自由繪製任何內容,或選擇一個主題——或者一系列主題——並新增可選限制條件,如時間限制、顏色限制或畫布大小。完成你的作品後,當其他人猜對時即可得分!
這是一個個人專案,由我和妻子共同建立,用於每日練習,並激勵他人也這樣做。
當前功能:
• 繪畫 - 素描、上色和混合
• 匯入圖片作為參考或直接在其上繪製
• 選擇主題和限制條件,創作你的藝術作品,併為每次正確猜測獲得積分
• 6個難度級別的主題,從單個單詞到最多包含5個不同單詞(名詞、動詞、地點、時間段)的組合
• 可選擇3種限制條件以獲得額外加分:時間、顏色限制或畫布大小
• 自由繪製任何想象的內容並與他人分享
• NSFW標記,讓你可以選擇是否檢視其他使用者標記為“不適合工作場合”的圖片
已知的早期訪問問題和錯誤:
• 基本介面:當前的Unity介面頗具挑戰性。計劃將其替換為更具響應性的基於XAML的系統。
• 為了在低端裝置上獲得最佳效能,請將畫布大小保持在1024x1024以下。GPU加速的畫筆引擎在處理大畫布和小畫筆時可能會變慢。我們正在測試其他引擎進行比較,並致力於提供更快的體驗。
即將推出的功能:
• 更多遊戲(從繪畫“傳話”遊戲開始)
• 增強的社交功能(自定義頭像、對作品或已完成遊戲的評論、好友和關注系統)
• 改進的介面以及更快、更高效的畫筆引擎
• 矩形選區和變換工具
• 更多畫筆選項(系統支援任何畫筆紋理;我們計劃新增更多內容並允許使用者建立和分享自己的畫筆)
• 高階圖層系統(包括透明畫素鎖定和蒙版功能)
• 開發者溝通系統:一個專門的反饋渠道,用於收集功能請求、錯誤報告以及社羣對即將推出的更改進行投票
• 版主角色:社羣成員可以被提升為幫助稽覈標記內容和管理問題
• 主題和限制條件提交:使用者可以建議新的主題和限制條件,經稽覈後將被新增到列表中
• 長期目標包括完整的影象編輯、動畫、指令碼編寫以及遊戲/分鏡原型製作工具。
由於當前大紋理的效能考慮以及尚未完善的編輯工具集,該應用在此階段主要針對社交競爭和鼓勵進行最佳化,而非作為一個完整的影象處理套件。
標籤 : 藝術與設計