Call of Duty : 20 년 동안의 진화 - 프랜차이즈를 향수로보세요
Call of Duty는 20 년이 넘는 기간 동안 우리가 볼 수있는 옥상, 슬라이드 산화 혼란으로 끔찍하고 현실적인 전쟁에서 발전하는 게이머를 사로 잡았습니다. 그러나이 진화는 전용 커뮤니티 내에서 중요한 분열을 일으켰습니다. 오랜 팬들은 종종 시리즈의 뿌리로 돌아 가기를 간절히 바라고 있습니다. 반대로, 새로운 플레이어는 빠르게 진행되는 액션, 생생한 운영자 스킨 및 광범위한 사용자 정의 옵션에서 번성합니다. 이 토론에 대해 탐구합시다 : Call of Duty는 Rewind 버튼을 누르야합니까, 아니면 프랜차이즈가 미래에 완벽하게 배치되어 있습니까?
향수 대 뉴 웨이브
베테랑 플레이어는 종종 현대 전쟁 2 (2009)와 블랙 오프 2를 콜 오브 듀티 경험의 정점으로 인용합니다. 기술은 최고입니다. 사치스러운 능력이나 과도한 화장품, 플레이어, 무기 및 세 심하게 설계된지도가 없었습니다.
미래의 무기로 전장을 가로 지르는 고급 갑옷 버니 홉의 밝은 색상의 운영자가있는 오늘날의 Call of Duty로 빠르게 전달하십시오. 이 수준의 커스터마이즈는 의심 할 여지없이 인기가 있지만 Eneba와 같은 플랫폼은 게임 내 모양을 향상시키기 위해 다양한 대구 스킨을 제공하지만 경합의 원천이기도합니다. 많은 오랜 선수들 에게이 시리즈의 군사 사수에서 벗어난이 출발은 느껴집니다. 그들은 애니메이션 스킨과 레이저 소총으로 채워진 네온 조명 전쟁이 아니라 칙칙하고 전술적 인 게임 플레이로 돌아갑니다.
빠르게 진행되는 혼돈 : 축복이나 저주?
현대의 Call of Duty는 끊임없이 빠르게 진행됩니다. 슬라이드 캔슬링, 돌고래 다이빙 및 즉각적인 재 장전과 같은 움직임 기술로 스킬 천장이 크게 증가했습니다. 새로운 플레이어는 끊임없는 흥분에 감사하지만 베테랑 플레이어는 이것이 전략적 사고보다 반응 시간을 우선시한다고 주장합니다. 핵심 불만? 이 경험은 전쟁처럼 느껴지고 군사 피부를 가진 아케이드 사수처럼 느껴집니다. 전술적 게임 플레이와 계산 된 포지셔닝은 서브 마샤 총으로 모서리 주변의 열렬한 속도로 대체되었습니다.
사용자 정의 과부하?
과거에는 캐릭터 사용자 정의가 간단했습니다. 군인을 선택하고 위장 패턴을 선택하고 배치하십시오. 이제 플레이어는 유명인, 공상 과학 로봇 또는 슈퍼 히어로의 역할을 맡을 수 있습니다. 이 다양성은 일부 사람들에게 감사하지만 다른 사람들은 게임의 정체성을 희석한다고 생각합니다. 군사 범인이 Fortnite Cosplay 이벤트와 비슷할 때, 왜 오랜 팬들이 좌절감을 표현하는지 이해할 수 있습니다.
그러나 사용자 정의는 전적으로 부정적이지 않습니다. 그것은 게임을 신선하게 느끼게하고, 자기 표현을 허용하며, 솔직히 말해서,이 스킨 중 일부는 부인할 수 없을 정도로 시원합니다.
중간 지점을 찾으시겠습니까?
그렇다면 Call of Duty의 미래는 무엇입니까? 프랜차이즈는 풀 스케일 향수 재부팅을 받아들이고 화려한 엑스트라를 벗겨 야합니까, 아니면 고속, 최고의 게임 플레이의 경로를 계속해야합니까?
아마도 그 대답은 균형 잡힌 접근 방식에 있습니다. 극단적 인 움직임 역학과 사치스러운 화장품이없는 전용 "클래식 모드"는 오랜 팬들을 달래면서 메인 게임이 현대의 매력을 유지할 수 있습니다. Call of Duty는 항상 미래를 위해 혁신하면서 과거를 존중함으로써 번성했습니다.
다행히도 구식 팬들에게는 여전히 희망이 있습니다. 주기적으로 Call of Duty는 클래식 맵 리마스터 및 스트리핑 게임 모드와 같은 향수 컨텐츠를 출시합니다. 과거의 전술 게임 플레이를 선호하든 현재의 혼란스러운 행동을 선호하든, 한 가지 확실한 점은 다음과 같습니다. Call of Duty는 곧 느려지지 않습니다. 그리고 당신이 변화를 받아들이려고한다면, 왜 스타일로 그것을하지 않겠습니까? Eneba와 같은 플랫폼은 당신이 선택한 시대에 관계없이 최선을 다하는 데 도움이되는 수많은 운영자 스킨과 번들을 제공합니다.