소식 문명 7은 \ "$ 100 베타 테스트 \"로 비판을 받았다 : 플레이어는 불만을 표명합니다.

문명 7은 \ "$ 100 베타 테스트 \"로 비판을 받았다 : 플레이어는 불만을 표명합니다.

by Brooklyn Mar 21,2025

Sid Meier의 Civilization VII의 출시는 상당한 플레이어 백래시로 만났으며, 많은 사람들이 게임이 불완전하다고 느끼고 완제품이 아닌 베타 테스트와 비슷합니다. 이 인식은 프리미엄 에디션의 100 달러 가격표를 감안할 때 특히 실망 스럽습니다.

비판은 게임 플레이 메커니즘, 디자인 결함 및 미완성 기능을 포함하여 기술적 인 결함을 넘어 확장됩니다. 특정 요소가 진행 중이라는 개발자의 입장료는 악화 된 플레이어 불만만으로 만 수행합니다.

이것의 대표적인 예는 광고 된 "독특한"영국 유닛으로, 표준 장치와 동일한 일반적인 모델로 판명되었습니다. 개발자들은이를 바로 잡기위한 업데이트를 약속했지만 커뮤니티의 우려를 진정시키는 데 거의 도움이되지 않았습니다. 이 사건은 게임의 런칭 준비 상태에 대한 광범위한 불안을 강조했습니다.

모델 OG 영국 선박 이미지 : reddit.com

잠재적 인 구매자는 상황을 대기중인 접근 방식의 확인으로보고 구매를 지연시키고 있습니다. Steam Reviews는 현재 "혼합 된"수신을 반영하여 핵심 개념에 감사하는 사람들과 실행에 실망한 사람들 사이의 분열을 보여줍니다. 버그를 해결하고 성능을 향상시키기 위해 패치가 릴리스되는 동안 업데이트 속도는 플레이어 불만을 진압하지 않았습니다.

100 달러의 가격대는 좌절감을 더합니다. 플레이어는 문제로 가득 찬 게임에 대해이 금액을 지불하는 것이 용납 할 수 없다고 생각합니다. 특히 초기 액세스 타이틀처럼 느껴질 때. 이것은 현대적인 게임 개발의 품질보다 우선 순위를 정하는 서두르는 릴리스의 잠재력에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다.

개발 팀은 미래의 패치를 통해 가장 시급한 문제를 해결하기 위해 안정성을 향상시키고, 게임 플레이를 개선하며, 영국 단원 문제와 같은 시각적 불일치를 고치기 위해 약속했습니다. 그러나 회의론은 여전히 ​​남아 있으며, 이러한 노력이 게임에 대한 믿음을 회복 할 것인지는 많은 플레이어가 불확실합니다.