이탈리아 개발사 3D클라우드가 아트 오브 랠리에서 영감을 받은 아케이드 스타일의 오픈휠 레이서 포뮬러 레전드를 공개했습니다. 이 게임은 (비공인 형식으로) 50년이 넘는 F1 역사를 기념합니다.
3D클라우드는 IGN에 독점 프리뷰를 제공하며, AI 행동 및 기타 요소들은 여전히 개발 중이지만, 다양한 F1 시대를 세심하게 재현한 부분에서 이미 놀라운 디테일 집중도를 보여주고 있음을 밝혔습니다.
포뮬러 레전드는 각각 7가지의 라이버리를 갖춘 16개의 독특한 자동차 모델을 포함할 예정입니다. 매력적인 장난감 같은 미학으로 표현되지만, 각 차량은 창의적인 비브랜드 해석을 통해 전설적인 레이싱카 디자인에 대한 오마주를 분명히 보여줍니다. 개발 팀은 정통 오디오 디자인에 우선순위를 두었으며, 특히 클래식 F1 차량의 본질을 담아내는 데 있어 중요했습니다. 이 게임은 또한 라이버리, 헬멧, 트랙 사이드 스폰서에 대한 모딩을 지원하여 상당한 맞춤화 가능성을 제공할 것입니다.
이 게임은 1970년대부터 2020년대까지 실제 역사적 진화를 반영한 여러 구성의 14개 서킷을 특징으로 합니다. 포뮬러 레전드의 스토리 모드는 특히 매력적으로 보이는데, F1 역사의 중추적인 순간들을 재방문하도록 설계된 시대별 챔피언십이 포함되어 있습니다.
레이싱 메카닉은 놀라운 깊이를 약속하며, 마이크 슈메이커와 같이 유쾌한 이름을 가진 캐릭터들을 포함한 200명의 드라이버와 그들의 고유한 스킬 특전을 특징으로 합니다. 추가 레이싱 요소에는 타이어 마모, 연료 소비, 동적 레이싱 라인, 차량 손상, 변화하는 기상 조건이 포함됩니다. 스튜디오가 이러한 시뮬레이션 측면과 접근성 좋은 아케이드 게임플레이를 균형 잡는 능력은 지켜보는 것이 흥미로울 것입니다.
포뮬러 레전드 공개 스크린샷

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프로듀서 프란체스코 만토바니는 그들의 창의적 방향성에 대해 설명했습니다: "우리는 2023년의 뉴 스타 GP에서 영감을 얻었지만, 순수 아케이드 지향적인 것보다는 덜한 것을 목표로 했습니다. 우리의 게임플레이는 뉴 스타 GP와 아트 오브 랠리 사이에 있습니다. 특히 카메라 워크와 트랙 디자인 측면에서는 아트 오브 랠리가 우리의 주요 참고 자료였습니다."
3D클라우드의 포트폴리오에는 젊은 층을 대상으로 한 공인 레이싱 타이틀(예: 포 Patrol Grand Prix)이 포함되어 있지만, 포뮬러 레전드는 이 스튜디오의 독립적인 열정 프로젝트를 나타냅니다. 책임 프로듀서 로베르타 미글리오리는 언급했습니다: "이것은 우리가 수년 동안 만들고 싶었던 게임입니다. F1의 인기 상승과 이전 프로젝트들로부터 축적된 자원들이 우리의 첫 자체 출자 타이틀을 위한 완벽한 시기를 만들었습니다."
스튜디오의 밀라노 위치 - 전설적인 몬자 서킷과 편리하게 가까움 - 는 아마도 추가적인 영감을 제공했을 것입니다. 포뮬러 레전드는 올해 후반에 Xbox, PlayStation, PC, Switch 플랫폼을 통해 출시될 예정입니다. 현재 Switch 2 개발 키트는 이용할 수 없지만, 미글리오리는 가능해지면 이 옵션을 탐색할 것이라고 확인했습니다.