Bungie의 대규모 정리해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Halo와 Destiny를 제작한 스튜디오인 Bungie는 대규모 정리해고와 Sony Interactive Entertainment와의 긴밀한 통합을 발표한 후 극심한 반발에 직면해 있습니다. 논란은 CEO의 과도한 지출과 전체 인력의 약 17%에 영향을 미치는 감원 사이의 대조를 중심으로 이루어졌습니다.
220명 해고
CEO인 피트 파슨스(Pete Parsons)는 개발 비용 상승, 업계 변화, 경제적 어려움을 이유로 직원 220명을 해고하겠다고 서한을 통해 발표했습니다. 해고는 임원 역할을 포함한 모든 직급에 영향을 미쳤습니다. 퇴직금이 약속되었지만, 데스티니 가디언즈: 파이널 셰이프의 성공적인 출시 이후의 시기는 직원들의 분노를 불러일으켰습니다. Parsons는 여러 게임 프랜차이즈로의 과도한 확장으로 인한 재정적 불안정으로 인해 정리해고가 필요하다고 생각했습니다.
PlayStation Studios와의 통합 강화
2022년 Sony가 Bungie를 인수하면서 처음에는 운영 독립성을 약속했습니다. 그러나 성능 목표를 달성하지 못하면서 PlayStation Studios와의 통합이 더욱 심화되어 향후 분기에 155개의 역할이 SIE로 전환되었습니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나를 통해 새로운 PlayStation 스튜디오도 구성될 예정입니다. 이러한 자율성 상실은 Bungie의 독립 역사에서 중요한 일탈을 의미합니다.
직원과 지역사회의 반발
전현직 직원들은 해고와 리더십을 비판하며 소셜 미디어에 분노를 표출했습니다. 많은 사람들이 귀중한 인재의 손실과 책임감의 부족을 강조했습니다. 비판은 파슨스 자신에게까지 이르렀고 그의 사임을 요구했다. 데스티니 커뮤니티 역시 부족한 리더십과 무모한 결정에 대한 우려를 표하며 불만을 표명했습니다.
CEO의 파격 구매
파슨스는 해고 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함해 2022년 말부터 고급 자동차에 230만 달러가 넘는 지출을 했다고 보고해 비판을 더욱 가중시켰습니다. 이는 회사의 재정적 어려움에 대한 그의 진술과 극명하게 대조됩니다. 고위 경영진의 급여 삭감이나 비용 절감 조치가 부족하여 분노가 더욱 증폭되었습니다.
이 상황은 경영진의 행동과 회사가 명시한 재정적 어려움 사이에 심각한 단절이 있음을 강조하여 직원과 커뮤니티가 배신감을 느끼고 Bungie의 미래에 의문을 제기하게 만듭니다.