Bungie の大規模な人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす
Halo と Destiny のスタジオである Bungie は、大幅な人員削減と Sony Interactive Entertainment との統合強化を発表した後、激しい反発に直面しています。 この論争は、CEOの贅沢な支出と従業員の約17%に影響を与える人員削減との対比を中心に起きている。
従業員 220 人を解雇
CEO のピート・パーソンズは、開発コストの上昇、業界の変化、経済的課題を理由に、書簡で従業員 220 人の解雇を発表した。 人員削減は幹部の役割を含むあらゆるレベルに影響を及ぼした。退職金の支払いは約束されていたものの、Destiny 2: The Final Shape の発売が成功した後のこのタイミングが従業員の怒りを煽りました。 パーソンズ氏は、複数のゲームフランチャイズへの野心的すぎる拡大が財政の不安定につながったため、人員削減の必要性が生じたと主張した。
PlayStation Studio との統合の強化
2022 年のソニーによる Bungie の買収では、当初は運営上の独立性が約束されていました。しかし、パフォーマンス目標を達成できなかったため、PlayStation Studios とのより深い統合に移行し、今後数四半期で 155 の役割が SIE に移行することになりました。 新しい PlayStation スタジオも、Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つから設立されます。この自主性の喪失は、Bungie の独立した歴史からの重大な逸脱を示しています。
従業員と地域社会の反発
元従業員と現従業員はソーシャルメディアで怒りを表明し、人員削減とリーダーシップを批判した。 多くの人が、貴重な人材の喪失と説明責任の欠如を強調しました。 批判はパーソンズ氏自身にも及び、辞任を求める声も上がった。 Destiny コミュニティも不満を表明し、不十分なリーダーシップと無謀な決定に対する懸念を表明しました。
社長の贅沢な買い物
パーソンズ氏は、人員削減の直前と直後に購入したものも含め、2022年後半以降、高級車に230万ドル以上を支出したと報告しており、批判はさらに高まっている。 これは同社の財政難に関する同氏の発言とは著しく対照的である。上級指導部が給与削減やコスト削減策を講じなかったことも、さらに怒りを煽った。
この状況は、経営陣の行動と会社が表明した財政難との間に大きな乖離があることを浮き彫りにしており、従業員とコミュニティは裏切られたと感じ、Bungie の将来に疑問を抱いています。