Insomniac 게임은 CEO의 퇴직 후 더 많은 게임 간 적응을 시선합니다
Ratchet & Clank 프랜차이즈로 유명한 IMGP%Insomniac Games는 게임 간 적응을 확대하는 데 관심을 표명했습니다. 이 계시는 창립자이자 CEO Ted Price의 퇴직 발표에 따라 최근 버라이어티 인터뷰에서 공동 스튜디오 책임자 Ryan Schneider에서 나왔습니다.
Schneider는“몇 년 전 Ratchet & Clank 영화를 반영하면서 우리는 일찍 시작했으며 당연히 우리는 이와 같은 더 많은 프로젝트를 추구하는 데 매우 관심이 있습니다. 우리는 Ratchet & Clank의 마음에 특별한 자리를 차지하고 있습니다.
2016 Ratchet & Clank 영화는 혼합 비판적 수신을 받았습니다. 그러나 2019 년 소니가 Insomniac을 인수하고 게임 적응에서 소니의 입증 된 성공 (특히 비판적으로 호평을받은 The Last of Us )에서 불면증은이 분야에서 미래의 노력에 대해 낙관적입니다.
소니의 확장 게임 적응 포트폴리오
Insomniac의 야망은 비디오 게임을 화면에 가져 오는 데있어 Sony의 확립 된 실적과 완벽하게 일치합니다. 최근의 성공에는 2022 Uncharted Film과 2023 The Last of Us 시리즈가 포함됩니다.
이 약속을 더욱 강화하면서 소니의 CES 2025 기자 회견은 다가오는 몇 가지 프로젝트를 발표했습니다. 애니메이션 시리즈 (Crunchyroll, 2027) 및 helldivers 및 Horizon Zero Dawn *을 기반으로 한 장편 영화, 후자 2의 릴리스 날짜 발표되지 않은 상태로 유지하십시오.
Insomniac 설립자 Ted Price는 30 년 후 은퇴합니다
인터뷰와 동시에, Insomniac 설립자이자 CEO 인 Ted Price는 30 년의 재직 기간이 지난 후 은퇴를 발표했습니다. 가격은 Spyro the Dragon , Ratchet & Clank 및 Marvel 's Spider-Man 과 같은 상징적 인 프랜차이즈의 제작을 감독했습니다. 그는 그의 결정에 대해 다음과 같이 설명했다.
3 명의 베테랑 불면증 직원 인 리안 슈나이더, 차드 데존, 젠 황 (Jen Huang)은 리더십을 공동 스튜디오 헤드로 가정 할 것입니다. Price는이 전환에 대한 자신감을 표명하면서 "우리의 성공을 유지하기 위해서는 우리의 방법을 깊이 이해하고 우리의 문화와 과정에 기여했으며 팀의 신뢰를 얻은 지도자가 필요합니다."