CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編
Insomniac Games以其棘輪和Clank專營權而聞名,對擴大其遊戲至屏幕改編的興趣表示興趣。在創始人兼首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)退休之後,該啟示來自聯合隊長瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近的綜藝采訪中。
施耐德說:“反思幾年前的棘輪和克蘭克電影,我們有了一個早期的開始,自然而然地,我們對追求更多這樣的項目非常感興趣。我們在棘輪和clank中擁有一個特殊的位置。”
2016年的棘輪和clank電影獲得了混合的關鍵接待。但是,隨著索尼在2019年收購Insomniac的收購以及索尼在遊戲改編方麵的成功成功(尤其是我們最後一個人 *),Insomniac對其在這一領域的未來努力很樂觀。
索尼不斷擴大的遊戲改編作品集
Insomniac的野心與索尼在將視頻遊戲帶入屏幕方麵的既定記錄都完全吻合。最近的成功包括2022 未知的 電影和2023年的《我們的最後一個 *》係列。
進一步加強了這一承諾,索尼的CES 2025新聞發布會揭幕了幾個即將到來的項目: 我們的最後 第2季(HBO,2025年4月),直到黎明 真人電影(2025年4月), Tsushima Legends的幽靈動漫係列(Crunchyroll,2027),以及基於 Helldivers 和 Horizon Zero Dawn *的故事片,盡管發布日期後兩個人仍未通知。
30年後,Insomniac創始人TED價格退休
Insomniac創始人兼首席執行官TED Price在麵試中同時發生的宣布了他的30年任期後退休。 Price負責製作標誌性的特許經營權,例如 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank 和 Marvel's Spider-Man 。他解釋說:“去年我做出了這一決定。在30多年的領導Insomniac之後,感覺就像是合適的時機,允許其他人指導團隊前進。”
三名資深的Insomniac雇員 - Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,將擔任領導人擔任聯合工作人員的負責人。普萊斯對這種過渡表示信心,強調:“為了保持我們的成功,我們需要掌舵的領導者,他們深深理解我們的方法,為我們的文化和過程做出了貢獻,並贏得了團隊的信任。”