Warhammer 40,000: Space Marine 2 핫픽스 4.1로 플레이어의 우려 사항 해결
패치 4.0의 게임플레이 조정에 대한 플레이어의 상당한 반발에 따라 Saber Interactive는 10월 24일에 핫픽스 4.1을 출시합니다. 이번 업데이트는 지난 주에 도입된 많은 너프를 되돌립니다. 또한 개발자들은 2025년 초로 예정된 공개 테스트 서버 계획을 발표했습니다.
커뮤니티 대응 및 개발자 대응
부정적인 Steam 리뷰를 포함하여 패치 4.0에 대한 부정적인 반응으로 인해 Saber Interactive는 신속하게 조치를 취했습니다. 게임 디렉터 Dmitriy Grigorenko는 패치 4.0의 가장 긴급한 밸런스 변경 사항이 되돌려지고 있다고 말했습니다. 패치 4.0의 초기 목표는 적의 체력이 아닌 적의 수를 늘리는 것이었지만 이는 낮은 난이도에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
핫픽스 4.1 세부 정보: 너프 반전 및 버프
핫픽스 4.1에는 다음과 같은 주요 변경 사항이 포함되어 있습니다.
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극단적인 적 생성: 무자비 난이도에서 대폭 감소했으며, 최소, 평균, 상당한 난이도에서는 패치 4.0 이전 수준으로 되돌아갔습니다.
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무자비한 난이도 버프: 플레이어 방어구가 10% 증가합니다. 보스에 대한 봇의 피해가 30% 증가했습니다.
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Bolt 무기 버프: 모든 난이도에서 이전의 저조한 성능을 해결하는 전체 Bolt 무기 계열에 대한 포괄적인 버프입니다. 구체적인 인상폭은 아래에 자세히 나와 있습니다:
- 자동 볼트 라이플: 데미지 20%
- 볼트 라이플: 데미지 10%
- 헤비 볼트 라이플: 데미지 15%
- 스토커 볼트 라이플: 데미지 10%
- 사수 볼트 카빈: 데미지 10%
- 인스티게이터 볼트 카빈: 데미지 10%
- 볼트 저격소총: 데미지 12.5%
- 볼트 카빈: 데미지 15%
- 오큘러스 볼트 카빈: 데미지 15%
- 헤비 볼터: 5% 데미지(x2)
향후 계획: 공개 테스트 서버
Saber Interactive는 플레이어 피드백을 기반으로 지속적인 밸런스 조정에 대한 의지를 강조했습니다. 2025년 초에 공개 테스트 서버를 도입하는 것은 이 프로세스를 간소화하고 향후 업데이트가 더욱 세밀하게 조정되도록 하는 것을 목표로 합니다.