Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Hotfix 4.1 répond aux préoccupations des joueurs
Suite à d'importantes réactions négatives des joueurs contre les ajustements de gameplay du patch 4.0, Saber Interactive publie le correctif 4.1 le 24 octobre. Cette mise à jour annule de nombreux nerfs introduits la semaine dernière. De plus, les développeurs ont annoncé des plans pour des serveurs de test publics, prévus pour début 2025.
Réponse de la communauté et réponse des développeurs
Les réactions négatives au patch 4.0, notamment les critiques négatives de Steam, ont incité Saber Interactive à agir rapidement. Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que les changements d'équilibrage les plus urgents du patch 4.0 étaient annulés. L'objectif initial du patch 4.0 était d'augmenter le nombre d'ennemis, et non leur santé, mais cela a affecté négativement les niveaux de difficulté inférieurs.
Détails du correctif 4.1 : inversions et buffs Nerf
Le correctif 4.1 inclut les modifications clés suivantes :
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Apparitions d'ennemis Extremis : Considérablement réduit en difficulté Impitoyable, retour aux niveaux d'avant le patch 4.0 en difficultés Minimale, Moyenne et Substantielle.
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Buff de difficulté impitoyable : Armure du joueur augmentée de 10 % ; les dégâts des robots sur les boss ont été augmentés de 30 %.
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Buffs d'armes Bolt : Un buff complet pour toute la famille d'armes Bolt, corrigeant les sous-performances précédentes dans tous les niveaux de difficulté. Les augmentations spécifiques sont détaillées ci-dessous :
- Fusil Bolter Automatique : 20 % de dégâts
- Fusil Bolt : 10 % de dégâts
- Fusil bolter lourd : 15 % de dégâts
- Fusil Bolt Stalker : 10 % de dégâts
- Carabine Bolt Marksman : 10 % de dégâts
- Carabine Bolt Instigator : 10 % de dégâts
- Fusil de précision Bolt : 12,5 % de dégâts
- Carabine Bolt : 15 % de dégâts
- Carabine Occulus Bolt : 15% de dégâts
- Bolter lourd : 5% de dégâts (x2)
Projets futurs : serveurs de test publics
Saber Interactive a souligné son engagement à procéder à des ajustements continus de l'équilibrage en fonction des commentaires des joueurs. L'introduction de serveurs de test publics début 2025 vise à rationaliser ce processus et à garantir que les futures mises à jour seront plus finement réglées.