首頁 新聞 《星際戰士 2》補丁在社區反饋後進行了增強

《星際戰士 2》補丁在社區反饋後進行了增強

by Noah Jan 11,2025

戰錘 40,000:星際戰士 2 修補程序 4.1 解決了玩家的擔憂

在玩家強烈反對 4.0 補丁的遊戲調整後,Sabre Interactive 於 10 月 24 日發布了修補程序 4.1。 此更新扭轉了上周引入的許多削弱。 此外,開發人員還宣布了計劃於 2025 年初推出公共測試服務器的計劃。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

社區響應和開發者響應

對補丁 4.0 的負麵反應,包括 Steam 的負麵評論,促使 Sabre Interactive 迅速采取行動。遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示,補丁 4.0 中最緊迫的平衡性變化正在恢複。 4.0 補丁的最初目標是增加敵人數量,而不是他們的生命值,但這對較低的難度級別產生了負麵影響。

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修補程序 4.1 詳細信息:削弱逆轉和增益

修補程序 4.1 包括以下關鍵更改:

  • 絕境敵人生成:無情難度顯著降低,最小、平均和實質性難度恢複到補丁 4.0 之前的水平。

  • 無情難度增益:玩家護甲增加 10%;機器人對 Boss 的傷害增加 30%。

  • 螺栓武器增益:對整個螺栓武器係列的全麵增益,解決了以前在所有難度級別上表現不佳的問題。 具體漲幅詳述如下:

    • 自動螺栓步槍:20% 傷害
    • 螺栓步槍:10% 傷害
    • 重型螺栓步槍:15% 傷害
    • 追獵者螺栓步槍:10% 傷害
    • 神射手螺栓卡賓槍:10% 傷害
    • 煽動者螺栓卡賓槍:10% 傷害
    • 螺栓狙擊步槍:12.5% 傷害
    • 螺栓卡賓槍:15% 傷害
    • Occulus 螺栓卡賓槍:15% 傷害
    • 重型爆彈槍:5% 傷害 (x2)

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未來計劃:公共測試服務器

Sabre Interactive 強調其致力於根據玩家反饋進行持續平衡調整。 2025 年初推出公共測試服務器的目的是簡化這一流程,並確保未來的更新得到更精細的調整。