소식 유비소프트, '어쌔신 크리드 섀도우' 출시 당일 패치 예정

유비소프트, '어쌔신 크리드 섀도우' 출시 당일 패치 예정

by Alexander Sep 30,2025

IGN은 유비소프트가 어쌔신 크리드: 섀도우스를 위해 출시일 패치를 은밀히 준비했으며, 사원 및 신사에 대한 중요한 조정을 포함한 여러 변경 사항을 구현했다는 사실을 확인했습니다.

유비소프트는 IGN과 독점 패치 노트를 공유하며, 이러한 세부 사항이 공식 발표에 포함되지 않았음을 확인했습니다.

어쌔신 크리드: 섀도우스 패치 노트:

이번 업데이트에는 여러 향상된 기능이 포함되었습니다:

- 코훈(古墳) 근처 이동 가능한 물체에서 회피 시 발생하는 플레이어 충돌 문제 수정
- 거래 중 절차적 무기 제거 오류 교정
- 엎드린 상태에서 경계 벗어남 익스플로잇 방지 메커니즘 조정
- 길 찾기 장애 감소를 위한 말 네비게이션 개선
- 동굴, 코훈, 건축물 전환 시 라이팅 효과 향상
- 야스케(승마 시)와 나오에(웅크림 시)의 의상 클리핑 현상 해결
- 비전투 NPC가 타격 시 피 효과를 더 이상 표시하지 않음 (신성한 공간에서의 비의도적 폭력 감소)
- 사원/신사 가구(테이블/선반)가 이제 파괴 불가능 (주의: 드럼과 같은 일부 장식품은 환경 일관성을 위해 여전히 파괴 가능)

가장 주목할 만한 변경 사항은 이번 일본 무대에서 신사 가구를 파괴할 수 없도록 한 점입니다. 유비소프트는 글로벌 패치가 일본만을 대상으로 한 것은 아니라고 주장하지만, 이 특정 조정은 분명히 해당 지역에서 진행 중인 논란을 해결하기 위한 것입니다.

재생

3월 19일, 이시바 시게루 일본 총리는 정부 회의에서 어쌔신 크리드: 섀도우스에 대한 국회 우려 사항을 언급했습니다.

이 질의는 재선을 앞둔 참의원 의원 카다 히로유키로부터 나왔으며, 그는 다음과 같이 진술했습니다:

"실제 신성한 장소를 무단으로 가상 파괴하는 것은 불경스러운 행동을 정상화할 수 있습니다. 창작의 자유는 중요하지만, 신사 관리자와 지역 사회를 괴롭히는 문화적 무감각을 방지해야 합니다."

이시바 총리는 이에 대해 답변했습니다:

"관계 부처와 협력하여 법적 기준을 검토 중입니다. 신사를 모독하는 것은 국가적 불경입니다. 이라크 파병 시 문화적 감수성 훈련이 필요했던 것처럼 유산에 대한 존중은 절대적입니다."

완벽한 어쌔신 크리드 연대기

25장의 이미지

이 논란은 카다 의원의 선거구이자 사전 공개 영상에 등장한 히메지시의 이타테효즈 신사를 중심으로 발생했습니다. 신사 측은 유비소프트가 게임 포함에 대한 허락을 구한 적이 없다고 확인했습니다.

오구시 마사키 차관은 정식 협의 시 부처 간 협력 가능성을 언급했으나, 헌법상 보호되는 창작의 자유가 유비소프트의 권리를 보호할 것으로 보입니다.

두 답변 모두 즉각적인 조치로 이어질 가능성은 낮아 보이며, 특히 문화적 민감성을 적극적으로 해결한 유비소프트의 패치가 이를 더욱 그렇게 만들고 있습니다.

IGN 테스트 결과, 이 업데이트는 아직 게임 내에 적용되지 않은 상태입니다.

지역적 문제를 넘어, 어쌔신 크리드: 섀도우스스타 워즈: 아웃로즈의 저조한 성적과 유비소프트의 최근 작품 취소, 구조 조정, 부진한 출시 등으로 인한 막대한 압력에 직면해 있습니다.

IGN의 8/10 리뷰는 이 작품을 다음과 같이 극찬했습니다: "시그니처 시스템을 세련되게 다듬어, 섀도우스는 수년 만에 가장 완성도 높은 오픈 월드 경험을 선사합니다."