이것은 클래식 "15 퍼즐"(또는 더 큰 변형)을 설명합니다. 목표는 인접한 타일을 교환하여 30 개의 번호가 매겨진 타일을 오름차순 순서 (1-30)로 배열하는 것입니다. 간결하게 설명 할 수있는 단일 솔루션 알고리즘은 없습니다. 효율적으로 해결하려면 검색 알고리즘 (* 검색과 같은) 또는 휴리스틱이 필요합니다. 퍼즐의 용감성은 초기 배열과 그리드의 크기에 따라 다릅니다. 최적의 솔루션에는 컴퓨터 프로그램이 필요합니다.
태그 : 하찮은 일
이것은 클래식 "15 퍼즐"(또는 더 큰 변형)을 설명합니다. 목표는 인접한 타일을 교환하여 30 개의 번호가 매겨진 타일을 오름차순 순서 (1-30)로 배열하는 것입니다. 간결하게 설명 할 수있는 단일 솔루션 알고리즘은 없습니다. 효율적으로 해결하려면 검색 알고리즘 (* 검색과 같은) 또는 휴리스틱이 필요합니다. 퍼즐의 용감성은 초기 배열과 그리드의 크기에 따라 다릅니다. 최적의 솔루션에는 컴퓨터 프로그램이 필요합니다.
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