Isso descreve o clássico "15 quebra -cabeça" (ou uma variante maior). O objetivo é organizar 30 ladrilhos numerados em ordem ascendente (1-30), trocando ladrilhos adjacentes. Não existe um algoritmo de solução única que seja concisamente descrita; Resolvá -lo com eficiência requer algoritmos de pesquisa (como uma pesquisa* ou heurística. A solvabilidade do quebra -cabeça depende do arranjo inicial e do tamanho da grade. Um programa de computador seria necessário para uma solução ideal.
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