Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II kini tersedia, sudah tiba masanya untuk menilai kemunculan terbaru Warhorse Studios ke dalam permainan video Czech bersejarah. Selepas 10 jam permainan, kesan awal saya sangat positif. Sifat menawan permainan telah saya gatal untuk bermain lebih banyak, walaupun dengan mengorbankan kerja! Mari kita menyelidiki butirannya.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama:
Kerajaan Datang: Deliverance II mengekalkan formula RPG tindakan terbuka dunia pendahulunya, mengutamakan ketepatan sejarah dan mekanik yang realistik. Pemain boleh mengadopsi pelbagai peranan - ksatria, pencuri, atau diplomat - dengan unsur -unsur survival seperti makan dan tidur yang mempengaruhi prestasi. Pertempuran tetap mencabar, terutamanya terhadap pelbagai lawan.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menakjubkan. Landskap sangat terperinci, namun pengoptimuman prestasi mengagumkan, mengelakkan isu -isu prestasi pendahulunya.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran telah ditapis. Semasa mengekalkan kesukarannya, ia menjadi lebih intuitif, dengan suis musuh yang diperkemas dan sistem parry yang lebih taktikal, berirama. Enemy AI bertambah baik, menjadikan pertemuan lebih dinamik dan mencabar.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran kumpulan amat penting. Musuh secara aktif cuba mengepung dan mengeksploitasi kelemahan, mewujudkan pengalaman yang benar -benar mencabar. Foes yang cedera akan berundur secara strategik, sambil menambah satu lagi kerumitan.
Imej: EnsiPlay.com
Mekanik permainan baru termasuk Blacksmithing, menambah satu lagi lapisan kedalaman untuk kerajinan dan pengurusan sumber. Proses ini menarik dan menawarkan alternatif yang menggembirakan kepada Alchemy dan permainan mini yang lain.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs:
Tidak seperti pelancaran yang terdahulu, Kingdom Come: Deliverance II muncul sebahagian besarnya digilap. Saya hanya menemui gangguan grafik kecil, mudah diselesaikan dengan permulaan yang mudah.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran:
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa mengorbankan permainan. Kekurangan penetapan kesukaran mungkin menghalang beberapa, tetapi cabaran itu dapat diurus untuk pemain yang biasa dengan RPG yang mencabar yang lain, dengan syarat pendekatan taktikal digunakan.
Imej: EnsiPlay.com
Perincian sejarah adalah mengagumkan, menggalakkan penglibatan pemain dengan tempoh tanpa terlalu didaktik.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pendatang baru dialu -alukan. Prolog secara berkesan menjembatani jurang antara kedua -dua perlawanan, menjadikan sekuel dapat diakses walaupun tanpa pengalaman terdahulu.
Imej: EnsiPlay.com
Waktu pembukaan menarik, mengintegrasikan tutorial dengan lancar dengan permainan yang menarik. Walaupun naratif jangka panjang masih dapat dilihat, kesan awal saya sangat positif.
Imej: EnsiPlay.com
Kesimpulan:
Selepas 10 jam, Kerajaan Datang: Deliverance II menunjukkan peningkatan yang signifikan terhadap pendahulunya. Ia membentuk RPG yang hebat, walaupun keputusan penuh menanti playthrough lengkap.