Rumah Berita Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain, kesukaran laras

Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain, kesukaran laras

by Eleanor Apr 12,2025

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Bersiaplah untuk menyelam ke dunia Phantom Blade Zero, di mana keseronokan dan cabaran menanti. Dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, permainan ini membentuk pengalaman mendebarkan dengan pelbagai ciri permainan dan tetapan kesukaran laras. Inilah yang perlu anda ketahui mengenai perkembangan terkini dan apa yang diharapkan dari Phantom Blade Zero.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Bukan Soulslike, Mempunyai Empat Pilihan Kesukaran

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero ditetapkan untuk menawarkan empat tahap kesukaran yang berbeza: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Ciri ini membezakannya dari genre Soulslike, yang terkenal dengan cabaran yang tidak henti -henti dan kekurangan kesukaran laras. Selepas mendedahkan di PlayStation Showcase 2023, peminat menarik persamaan ke Soulslike Games kerana gaya estetika dan tempurnya. Walau bagaimanapun, pengarah permainan SoulFrame telah cepat menjelaskan melalui tweet rasmi Post-Summer Game Fest 2024 bahawa Phantom Blade Zero tidak bertujuan untuk menjadi Soullike yang lain. Sebaliknya, tumpuannya adalah pada "pertempuran kombo yang didorong, mengepam jantung yang sibuk, bermanfaat, dan menggembirakan."

Walaupun permainan ini mengambil inspirasi dari tajuk-tajuk Soulslike dengan peta berbilang lapisan, laluan pendekatan yang bervariasi, dan kawasan tersembunyi, SoulFrame menekankan bahawa "persamaan berhenti di sana." Dia menyifatkan permainan itu sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," mengadun tindakan hack-and-slash dengan penerokaan yang luas.

Ciri-ciri permainan dengan lebih dari 30+ senjata, 20-30 jam mainan, dan banyak lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Wawancara terkini telah memberi penerangan tentang ciri -ciri permainan yang luas dari Phantom Blade Zero. Pemain akan mempunyai senjata lebih dari 30 senjata utama dan 20 senjata menengah, masing -masing menawarkan mekanik permainan yang unik dan kesan tempur. Kisah utama dijangka mengambil masa sekitar 20-30 jam untuk disiapkan, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai.

Pertemuan bos dalam Phantom Blade Zero akan menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa. Jika pemain jatuh semasa fasa kedua, mereka boleh memulakan semula dari titik itu tanpa perlu mengulangi fasa pertama. Mod permainan baru bernama "Li Wulin" membolehkan pemain untuk mengadakan semula bos yang dikalahkan sebelum ini, membuka kunci cabaran tersembunyi baru. Di samping itu, terdapat mekanik yang mempengaruhi permainan yang berakhir, walaupun butiran tentang bagaimana ia berfungsi dan bilangan kemungkinan pengakhiran masih dibungkus.

Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular

"Tahun Treler Gameplay Ular" mempamerkan protagonis utama, Soul, dalam pertempuran melawan "Ketua Murid Tujuh Bintang." Berikutan perjuangan, treler itu menyoroti beberapa jiwa senjata yang boleh digunakan, termasuk "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper."

Treler itu juga menunjukkan bahawa tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025. Dalam video yang berkaitan yang disiarkan di halaman Twitter (X) rasmi permainan yang meraikan Tahun Baru Lunar, SoulFrame mengusik bahawa pasukan itu mempunyai pengumuman yang lebih menarik yang dirancang untuk kemudian hari ini, menjanjikan untuk mendedahkan sesuatu yang tidak diingini untuk peminat.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5 dan juga dirancang untuk dibebaskan pada PC. Tinggal di halaman Phantom Blade Zero kami untuk kemas kini terkini dan maklumat lanjut apabila pendekatan tarikh pelepasan.