Larian Studios သည် ပရောဂျက်အသစ်များကို အာရုံစိုက်ရန်အတွက် Baldur's Gate 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။
Larian Studios အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Swen Vincke သည် ၎င်းတို့၏ စွန့်ပစ်ထားသော ပရောဂျက်အကြောင်း နောက်ကွယ်မှ အချက်အလက်များကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် Baldur's Gate 3 ၏ နောက်ဆက်တွဲကို အမှန်တကယ် ဖန်တီးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ကစားနိုင်သော အခြေအနေသို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။
ဤနောက်ဆက်တွဲ (Baldur's Gate 4") သည် ကစားနိုင်နေပြီဖြစ်ပြီး ကစားသမားများ ကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်ဟု Vincke က ပြောကြားခဲ့သည်။ "မင်းတို့အားလုံး ကြိုက်ကြမယ်ထင်တယ်" လို့ Vincke က ဆိုပါတယ်။ "အဲဒါကို ကျွန်တော် တကယ်ယုံကြည်ပါတယ်။ ထုတ်လုပ်မှုစက်က လည်ပတ်နေသေးတဲ့အတွက် မြန်မြန်ဆန်ဆန် လှုပ်ရှားနေပါတယ်။ အကြောင်းအရာအချို့ကို သင်ဖွင့်နိုင်ပါပြီ။ ဒါပေမဲ့ အဲဒါကို သင်ကစားပြီးမှ သိလာမှာပါ။" နှစ်ပေါင်းများစွာဆက်တိုက် Dungeons and Dragons နှင့်ပတ်သက်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပြီးနောက်၊ အဖွဲ့သည် ဤ IP အတွက် အချိန်ပိုပေးရန် တွန့်ဆုတ်နေခဲ့သည်။ "ငါတို့ အဲဒါကို ဆယ်ခါပြန်လုပ်ရဦးမယ်။ နောက်သုံးနှစ်လောက်ကြာအောင် လုပ်ချင်တာလား။"
Baldur's Gate 4 သည် အကြံကောင်းတစ်ခုဟု ထင်ရသော်လည်း တူညီသောပရောဂျက်ကို နှစ်အတော်ကြာဆက်တိုက်လုပ်ဆောင်ရန် အလားအလာသည် Vincke နှင့် developer များအတွက် ဆွဲဆောင်မှုမရှိပါ။ စတူဒီယိုသည် ၎င်းတို့၏မူလစိတ်ကူးကိုလိုက်စားပြီး ၎င်းကိုအသက်ဝင်စေမည့်အချိန်ရောက်ပြီဟု Vincke မှပြောကြားခဲ့သည်။
အဖွဲ့နှင့် ဆွေးနွေးပြီးနောက်၊ "Baldur's Gate 4" နှင့် ၎င်း၏ DLC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စွန့်လွှတ်ရန် တညီတညွတ်တည်း သဘောတူညီခဲ့ကြသည်။ Larian Studio သည် 2023 Game Awards ပြီးနောက် "Baldur's Gate 3" ၏ နောက်ဆက်တွဲကို ဆက်လက်မထုတ်လုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့သည် Baldur's Gate 4 ကိုမပြုလုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ချပြီးကတည်းက developer များအနေနှင့် ပို၍ စိတ်အေးလက်အေး ခံစားခဲ့ရသည်ဟု ကျွန်ုပ်မထင်ပါ" ဟု Vincke ကဆိုသည်။ "ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် ငါတို့ လွတ်မြောက်ခြင်းရဲ့ခံစားချက်ကို မင်းတကယ်ရှင်းပြလို့ မရဘူး။ ဒါကြောင့် ငါတို့က အသစ်ထပ်ပြီးလုပ်နေတာဆိုတော့ စိတ်ဓာတ်က အရမ်းမြင့်တယ်။"
"ငါတို့ခဏလောက် ဆက်ပြီး patch လုပ်မယ်၊ ပြီးရင် ငါတို့အားလုံး ခဏနားမယ်၊ ပြီးရင် ဘာဆက်လုပ်ရမလဲဆိုတာ အဖြေရှာကြမယ်" လို့ အကြီးတန်းထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Tom Butler က အဲ့ဒီအချိန်မှာ ပြောခဲ့ပါတယ်။ တူညီသောအကြောင်းပြချက်ကြောင့် Baldur's Gate 4 နှင့် Baldur's Gate 3 နှစ်ခုစလုံးအတွက် တိုးချဲ့အကြောင်းအရာများနှင့်အတူ၊ Larian သည် ယခုအခါ ၎င်းတို့၏ လာမည့်ထုတ်ဖော်မထားသော ပရောဂျက်နှစ်ခုကို အာရုံစိုက်နေပြီဖြစ်ပြီး Vincke က ၎င်းတို့၏ယနေ့အထိ အကြီးကျယ်ဆုံးအလုပ်ဖြစ်မည်ဟု Vincke မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
"Baldur's Gate" စီးရီးကို မထုတ်လုပ်မီ၊ Larian Studios သည် "Divinity" ဂိမ်းစီးရီးများကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ ယခု Larian သည် Dungeons & Dragons မှ ထွက်ခွာသွားသောကြောင့် လက်ရာများတွင် Divinity ဂိမ်းအသစ်တစ်ခု ရှိနိုင်ပါသည်။ Baldur's Gate 3 ကို ပြီးခဲ့သည့် သြဂုတ်လက မထုတ်ပြန်မီ မကြာမီတွင်၊ Divinity: Original Sin ၏ နောက်ဆက်တွဲသည် "သေချာပေါက် ထောင့်စွန်းရောက်နေပြီ" ဖြစ်သော်လည်း အသင်းအနေဖြင့် Baldur's Gate 3 ကို ဦးစွာ အပြီးသတ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း Vincke မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤပရောဂျက်များ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ယခုအချိန်တွင်မသိရသေးသော်လည်း၊ စီးရီးတွင် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ပရောဂျက်သည် Divinity: Original Sin 3 မဟုတ်ကြောင်းနှင့် ၎င်းသည် ပရိသတ်များစိတ်ကူးထားသည့်အရာနှင့် ကွဲပြားမည်ဟု Vincke ကပြောခဲ့သည်။
အတောအတွင်း၊ Baldur's Gate 3 အတွက် နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော အဓိက patch ကို 2024 ခုနှစ် ဆောင်းဦးတွင် စတင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ တရားဝင်မွမ်းမံမှုဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှု၊ ပလပ်ဖောင်းဖြတ်ကျော်ဆော့ကစားမှုနှင့် မကောင်းသောအဆုံးသတ်အသစ်တို့ကို ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။