Iniwan ng Larian Studios ang pagbuo ng Baldur's Gate 4 para tumuon sa mga bagong proyekto.
Ang CEO ng Larian Studios na si Swen Vincke ay nagpahayag kamakailan ng higit pang behind-the-scenes na impormasyon tungkol sa kanilang inabandonang proyekto. Talagang nakabuo sila ng sequel sa Baldur's Gate 3 at naabot na nito ang isang puwedeng laruin na estado.
Sinabi ni Vincke na ang sequel na ito (posibleng "Baldur's Gate 4") ay puwedeng laruin at magugustuhan ito ng mga manlalaro. "Sa tingin ko magugustuhan mo itong lahat," sabi ni Vincke. "I'm actually convinced of that. We're moving very quickly because the production machine is still running. You can already play some of the content. But then you play it and you realize, well, it's okay, after maraming magkakasunod na taon, Pagkatapos gumawa ng larong nauugnay sa Dungeons and Dragons, nag-atubili ang team na gumugol ng mas maraming oras sa IP na ito. "I mean, baka kailanganin nating ulitin ito ng sampung beses. Gusto ba nating magtagal pa ng tatlong taon sa paggawa nito?"
Bagaman mukhang magandang ideya ang Baldur's Gate 4, hindi kaakit-akit para kay Vincke at sa mga developer ang pag-asam na magtrabaho sa parehong uri ng proyekto sa loob ng ilang magkakasunod na taon. Sinabi ni Vincke na nadama ng studio na oras na upang ituloy ang kanilang orihinal na ideya at isabuhay ito.
Pagkatapos ng mga talakayan sa koponan, nagkakaisang napagkasunduan na iwanan ang pagbuo ng "Baldur's Gate 4" at ang DLC nito. Nagpasya ang Larian Studio na huwag ipagpatuloy ang pagbuo ng sequel sa "Baldur's Gate 3" pagkatapos ng 2023 Game Awards.
"Sa palagay ko ay hindi na kami nakadama ng mas nakakarelaks bilang mga developer mula noong ginawa namin ang desisyon [huwag gawin ang Baldur's Gate 4]," sabi ni Vincke. "You really can't explain or express how liberating we feel, to be honest. So morale is super high just because we're making new stuff again."
"Ipagpapatuloy namin ang pag-patch saglit, pagkatapos ay magbabakasyon kaming lahat, at pagkatapos ay aalamin namin kung ano ang susunod na gagawin," sabi ng senior product manager na si Tom Butler noong panahong iyon. Sa pagpapalawak ng nilalaman para sa Baldur's Gate 4 at Baldur's Gate 3 na naka-hold para sa parehong dahilan, ang Larian ay nakatutok na ngayon sa kanilang dalawang paparating na hindi ibinunyag na mga proyekto, na sinabi ni Vincke na ang kanilang The greatest work to date.
Bago i-produce ang seryeng "Baldur's Gate", ginawa ng Larian Studios ang serye ng mga laro na "Divinity." Ngayong umalis na si Larian sa Dungeons & Dragons, maaaring may bagong larong Divinity na ginagawa. Ilang sandali bago ang Baldur's Gate 3 ay inilabas noong Agosto, sinabi ni Vincke na ang isang sequel sa Divinity: Original Sin ay "tiyak na malapit na," ngunit kailangan ng koponan na tapusin muna ang Baldur's Gate 3. Habang ang mga detalye ng mga proyektong ito ay hindi pa alam sa ngayon, binanggit ni Vincke na ang kanilang susunod na proyekto sa serye ay hindi ang Divinity: Original Sin 3, na nagsasabi na ito ay naiiba sa kung ano ang naisip ng mga tagahanga.
Samantala, ang huling pangunahing patch para sa Baldur's Gate 3 ay ilulunsad sa taglagas ng 2024, na magdaragdag ng opisyal na suporta sa mod, cross-platform na paglalaro, at isang bagong masamang pagtatapos.