Larian Studios porzuciło prace nad Baldur's Gate 4, aby skupić się na nowych projektach.
Dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, ujawnił niedawno więcej zakulisowych informacji na temat porzuconego projektu. Właściwie opracowali kontynuację Baldur's Gate 3, która osiągnęła już stan, w którym można grać.
Vincke powiedział, że w tę kontynuację (prawdopodobnie „Baldur's Gate 4”) można już grać i graczom się spodoba. „Myślę, że wszystkim się to spodoba” – powiedział Vincke. „Właściwie jestem o tym przekonany. Działamy bardzo szybko, ponieważ maszyna produkcyjna wciąż działa. Możesz już odtworzyć część zawartości. Ale potem grasz i zdajesz sobie sprawę, że wszystko jest w porządku”. przez wiele lat z rzędu po stworzeniu gry związanej z Dungeons and Dragons zespół niechętnie spędzał więcej czasu na tym IP. „To znaczy, być może będziemy musieli powtarzać to dziesięć razy. Czy naprawdę chcemy spędzić na tym kolejne trzy lata?”
Chociaż Baldur's Gate 4 wydawało się dobrym pomysłem, perspektywa pracy nad projektem tego samego typu przez kilka lat z rzędu nie była atrakcyjna dla Vincke i twórców. Vincke powiedział, że studio uznało, że nadszedł czas, aby kontynuować swój oryginalny pomysł i wprowadzić go w życie.
Po rozmowach z zespołem jednomyślnie postanowiono porzucić prace nad grą „Baldur's Gate 4” i jej DLC. Studio Larian zdecydowało się nie kontynuować prac nad kontynuacją „Baldur’s Gate 3” po rozdaniu nagród Game Awards 2023.
„Nie sądzę, że kiedykolwiek czuliśmy się bardziej zrelaksowani jako programiści, odkąd podjęliśmy decyzję [nie tworzyć Baldur’s Gate 4]” – powiedział Vincke. „Szczerze mówiąc, naprawdę nie da się wyjaśnić ani wyrazić, jak bardzo czujemy się wyzwoleni. Morale jest bardzo wysokie tylko dlatego, że znowu tworzymy nowy materiał
„Będziemy jeszcze przez jakiś czas wprowadzać łatki, potem wszyscy zrobimy sobie trochę wolnego i wtedy zastanowimy się, co dalej robić” – powiedział wówczas starszy menedżer produktu Tom Butler. Ponieważ zawartość rozszerzeń do Baldur's Gate 4 i Baldur's Gate 3 została wstrzymana z tego samego powodu, Larian koncentruje się teraz na swoich dwóch nadchodzących, nieujawnionych projektach, które według Vincke będą ich największym dziełem w dotychczasowej historii.
Przed produkcją serii „Baldur's Gate” Larian Studios wyprodukowało serię gier „Divinity”. Teraz, gdy Larian opuścił Dungeons & Dragons, być może trwają prace nad nową grą Divinity. Krótko przed premierą Baldur's Gate 3 w sierpniu zeszłego roku Vincke powiedział, że kontynuacja Divinity: Original Sin jest „zdecydowanie tuż za rogiem”, ale zespół musi najpierw ukończyć Baldur's Gate 3. Chociaż szczegóły tych projektów nie są jeszcze znane, Vincke wspomniał, że ich kolejnym projektem z serii nie będzie Divinity: Original Sin 3, mówiąc, że będzie inny niż wyobrażali sobie fani.
Tymczasem jesienią 2024 roku zostanie wypuszczona ostatnia duża aktualizacja do Baldur's Gate 3, która doda oficjalną obsługę modów, rozgrywkę międzyplatformową i nowe złe zakończenie.