အိမ် သတင်း ဖလော်ရီဒါတရားသူကြီးသည် တရားရုံးအမှုအတွက် VR နားကြပ်ကို ၀တ်ဆင်ထားသည်။

ဖလော်ရီဒါတရားသူကြီးသည် တရားရုံးအမှုအတွက် VR နားကြပ်ကို ၀တ်ဆင်ထားသည်။

by Simon Jan 08,2025

ဖလော်ရီဒါတရားသူကြီးသည် တရားရုံးအမှုအတွက် VR နားကြပ်ကို ၀တ်ဆင်ထားသည်။

Virtual reality နည်းပညာကို U.S. တရားရုံးတစ်ခုတွင် ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုပြီး အနာဂတ်တွင် စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်သည့်ပုံစံကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်

ဖလော်ရီဒါရှိ အမှုတွဲတစ်ခုတွင်၊ တရားသူကြီးနှင့် အခြားတရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် တရားခံအား တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ အဖြစ်အပျက်များကို သရုပ်ပြခွင့်ပြုရန် ပထမဆုံးအကြိမ် (သို့မဟုတ် ပထမအကြိမ်များထဲမှ တစ်ခု) ကို virtual reality နားကြပ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။

virtual reality နည်းပညာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလာသော်လည်း ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုသည် သမားရိုးကျ ဗီဒီယိုဂိမ်းများထက် များစွာလျော့နည်းပါသည်။ virtual reality headsets ၏ Meta Quest စီးရီးများ ပေါ်ပေါက်လာခြင်းကြောင့် ၎င်း၏ တတ်နိုင်သောစျေးနှုန်းနှင့် ကြိုးမဲ့အင်္ဂါရပ်များဖြင့် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို များစွာတိုးတက်ကောင်းမွန်စေသော်လည်း ၎င်း၏အသုံးချပလီကေးရှင်းနယ်ပယ်မှာ အကန့်အသတ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ တရားရုံးအမှုများတွင် VR နည်းပညာကို အသုံးပြုခြင်းသည် အနာဂတ်တွင် တရားစီရင်ရေးကိစ္စများကို ကိုင်တွယ်ပုံအား ပြောင်းလဲစေမည့် ဖမ်းစားနိုင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤကိစ္စတွင်၊ တရားခံ၏အမြင်ကိုပြသရန်အတွက် တရားရုံးသည် "မိမိကိုယ်ကိုခုခံကာကွယ်ခြင်း" ကြားနာမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တရားခံရဲ့ရှေ့နေက သူပိုင်ဆိုင်တဲ့ မင်္ဂလာဆောင်မှာ အခင်းဖြစ်ပွားခဲ့ပြီး ပိုင်ဆိုင်မှုနဲ့ ဝန်ထမ်းတွေကို အကာအကွယ်ပေးပြီး အခြေအနေကို တည်ငြိမ်အောင် ကြိုးစားခဲ့ပေမယ့် အရက်မူးပြီး ရန်လိုတဲ့လူအုပ်က သူ့ကိုယ်သူ ဝိုင်းရံပြီး နံရံကို အတင်းရပ်ခိုင်းတယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ ထို့နောက် မိမိကိုယ်ကိုယ် ခုခံကာကွယ်သည့်အနေဖြင့် သေနတ်ကို ဆွဲထုတ်ကာ သေစေတတ်သော လက်နက်ဖြင့် ပြင်းထန်စွာ တိုက်ခိုက်မှုဖြင့် တရားစွဲဆိုခဲ့သည်။ အခင်းအကျင်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန်အတွက် ကာကွယ်ရေးသည် တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ ထွက်ပေါ်လာသည့် ကွန်ပျူတာ-ကာတွန်းမြင်ကွင်းကို ပြသရန် Meta Quest 2 နားကြပ်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။

Virtual reality နည်းပညာသည် စမ်းသပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်

ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

ဤနည်းလမ်းဖြင့် တရားခွင်တွင် VR နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုခြင်း ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ နောက်ဆုံးတော့ ဖြစ်လာမည်မဟုတ်ပါ။ သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် ကွန်ပြူတာဖန်တီးထားသော မြင်ကွင်းပြန်လည်တည်ဆောက်မှုများကို စမ်းသပ်မှုများတွင် အသုံးပြုခဲ့သော်လည်း အဖြစ်အပျက်များကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် VR နည်းပညာသည် သုံးစွဲသူများအား အဖြစ်အပျက်များ၏အခိုက်အတန့်တွင် နှစ်မြှုပ်နိုင်စေပါသည်။ VR အသုံးပြုသူအများစုသည် ဗီဒီယိုများကိုကြည့်ရှုခြင်းသည် VR မှတစ်ဆင့် မြင်ကွင်းထဲတွင်ရှိနေခြင်းထက် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ရှေ့တွင် အရာအားလုံးအမှန်တကယ်ဖြစ်နေကြောင်း ဦးနှောက်ကိုလှည့်စားနိုင်သည်ဟု VR အသုံးပြုသူများ သဘောတူကြသည်။ အမှုကို ခုံသမာဓိရုံးတင်စစ်ဆေးခြင်းတွင် တရားသူကြီးများသည် အလားတူ VR သရုပ်ပြမှုကို ကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်ဟု ရှေ့နေများက မျှော်လင့်ပါသည်။

Meta Quest VR စီးရီး၏ ကြိုးမဲ့စွမ်းရည်များ မရှိလျှင်၊ ဤသရုပ်ပြမှုသည် အောင်မြင်ရန် ခက်ခဲပေမည်။ Meta Quest နားကြပ်ကို သွားရင်းလာရင်း အလွယ်တကူ အသုံးပြုနိုင်ပြီး၊ အခြားသော VR နားကြပ်များကို ကွန်ပျူတာနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်ပြီး အသုံးပြုသူ၏ အနေအထားနှင့် ငေးကြည့်ရန် ဦးတည်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြင်ပခြေရာခံကိရိယာများ လိုအပ်နိုင်သည်။ အလားတူ VR အတွေ့အကြုံများမှတစ်ဆင့် တရားရေးအဖွဲ့များသည် တရားခံ၏အမြင်နှင့် စိတ်ဓာတ်အပေါ် စာနာနားလည်မှု တိုးပွားလာစေနိုင်ပြီး Meta သည် ၎င်း၏နားကြပ်အား တရားရေးနယ်ပယ်တွင် တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုနေသည်ကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Amazon တွင်

$370