Virtual reality-technologie wordt voor het eerst gebruikt in een Amerikaanse rechtbank en kan de manier waarop processen in de toekomst worden gevoerd veranderen
In een zaak in Florida gebruikten een rechter en andere gerechtsfunctionarissen voor de eerste keer (of een van de eerste) virtual reality-headsets om de beklaagde in staat te stellen gebeurtenissen vanuit het perspectief van de beklaagde te demonstreren.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is de populariteit ervan veel minder dan die van traditionele videogames. De opkomst van de Meta Quest-serie virtual reality-headsets heeft de gebruikerservaring aanzienlijk verbeterd met zijn betaalbare prijs en draadloze functies, maar het toepassingsbereik is nog steeds beperkt. Het gebruik van VR-technologie in rechtszaken is een opvallende ontwikkeling die de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.
In deze zaak hield de rechtbank, om het perspectief van de beklaagde te laten zien, een “zelfverdedigingshoorzitting”. De advocaat van de beklaagde zei dat het incident plaatsvond op een trouwlocatie die hij bezat en dat hij probeerde de eigendommen en het personeel te beschermen en de situatie te kalmeren, maar werd omringd door een dronken en agressieve menigte en gedwongen om tegen een muur te gaan staan. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de scène na te bootsen, gebruikte de verdediging een Meta Quest 2-headset om een computergeanimeerde scène weer te geven, gegenereerd vanuit het perspectief van de verdachte.
Virtual reality-technologie kan het proefproces veranderen
Dit is wellicht de eerste keer dat VR-technologie op deze manier in de rechtszaal wordt gebruikt, maar het zal niet de laatste keer zijn. Terwijl illustraties, foto's en computergegenereerde scènereconstructies in proeven zijn gebruikt om gebeurtenissen te illustreren, stelt VR-technologie gebruikers in staat zich onder te dompelen in het moment van de gebeurtenis. De meeste VR-gebruikers zijn het erover eens dat het bekijken van video's een heel andere ervaring is dan in de scene aanwezig zijn via VR. Dit kan de hersenen doen geloven dat alles werkelijk voor hen gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een volledige juryrechtspraak, juryleden dezelfde VR-demonstratie kunnen bekijken.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie was deze demonstratie misschien moeilijk te realiseren geweest. De Meta Quest-headset kan eenvoudig onderweg worden gebruikt, terwijl andere VR-headsets op een computer moeten worden aangesloten en mogelijk externe trackers nodig hebben om de positie en kijkrichting van de gebruiker te bepalen. Met vergelijkbare VR-ervaringen die juridische teams mogelijk in staat stellen zich in te leven in het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde en deze te begrijpen, kan Meta mogelijk een wijdverbreid gebruik van zijn headset op juridisch gebied zien.
$370 op Amazon