Spelmechanica
Voor elke ronde dienen spelers hun bestellingen in, beperkt door hun beschikbare bewegingspunten. Beschavingen voeren aan het begin van elke ronde acties uit in een willekeurige speelvolgorde.
Kaart en gebieden
Uw kapitaal staat voorop. Het verliezen van je kapitaal gedurende drie opeenvolgende beurten resulteert in de ontbinding van je beschaving. Het veroveren van een vijandelijk kapitaal geeft controle over al zijn provincies. Hoofdsteden bieden een defensieve en offensieve bonus van 15% en beginnen met het bouwen van alle gebouwen.
Neutrale provincies zijn transparant, terwijl gekleurde provincies tot andere beschavingen behoren. De kaart is zoombaar; dubbeltik om terug te zetten naar de standaardweergave. Er verschijnt een waarschuwend uitroepteken in de rechterbovenhoek van de minikaart wanneer op de kaart wordt ingezoomd.
Economie en bevolkingsbeheer
Gebruik de knoppen Economie en Bevolking om de waarden van elke provincie te bekijken. Met de diplomatieknop kun je het eigendom controleren en diplomatieke acties ondernemen.
Treasurybeheer
Inkomstenbelasting, gebaseerd op de totale bevolking en economie van je beschaving, draagt bij aan je schatkist. Militair onderhoud, hoger voor marine-eenheden, wordt afgetrokken van uw schatkist.
Bestellingen: normale weergave
- Verplaatsen: Verplaats eenheden tussen jouw provincies of val andere beschavingen aan.
- Rekruteer: Huur eenheden uit een provincie (kost geld en vermindert de bevolking) .
- Bouw: Bouw gebouwen in een provincie (maakt kosten).
- Ontbinden: Verwijder eenheden om het militaire onderhoud te verminderen.
- Vassaal: Vestig een vazalstaat met een andere beschaving.
- Bijlage: Claim een vazalstaat terug onder uw directe controle.
Orders: Diplomatieweergave
- Oorlog: Verklaar de oorlog.
- Vrede: Stel een vredesakkoord voor.
- Pact: Bied een niet-aanvalsverdrag aan (vijf ronden, opzegbaar met kennisgeving).
- Alliantie: Vorm een alliantie voor wederzijdse militaire steun. Gebruik het oorlogsbevel om bondgenoten op de hoogte te stellen van je doelen.
- Schop: Beëindig een alliantie.
- Ondersteuning: Bied financiële hulp.
Gebouwtypes
- Fort: Biedt een defensieve bonus.
- Wachttoren: Onthult vijandelijke legernummers in aangrenzende provincies.
- Haven: Hiermee kunnen eenheden zich van en naar zee verplaatsen. Marine-eenheden kunnen op elke provincie landen, ongeacht de aanwezigheid van een haven.
Labels : Simulation