Dom Zawody sportowe Symulacja Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

Symulacja
  • Platforma:Android
  • Wersja:v1.1621
  • Rozmiar:12.31M
  • Wywoływacz:Łukasz Jakowski
4.4
Opis
<img src=

Mechanika gry

Przed każdą rundą gracze składają rozkazy, ograniczone liczbą dostępnych Punktów Ruchu. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.

Mapa i terytoria

Twój kapitał jest najważniejszy. Utrata stolicy na trzy kolejne tury powoduje upadek Twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy wroga zapewnia kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają 15% premii defensywnej i ofensywnej i zaczynają się od wybudowania wszystkich budynków.

Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można powiększać; kliknij dwukrotnie, aby przywrócić widok standardowy. Gdy mapa jest powiększona, w prawym górnym rogu minimapy pojawia się wykrzyknik ostrzegawczy.

Zarządzanie gospodarką i populacją

Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić wartości każdej prowincji. Przycisk dyplomacji umożliwia sprawdzenie własności i podjęcie działań dyplomatycznych.

Zarządzanie skarbem

Podatek dochodowy, obliczany na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji, zasila Twój skarbiec. Utrzymanie wojska, wyższe dla jednostek morskich, jest potrącane z Twojego skarbca.

Age of History Africa

Zamówienia: widok normalny

  • Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy swoimi prowincjami lub atakuj inne cywilizacje.
  • Rekrutacja: Zatrudnij jednostki z prowincji (kosztuje pieniądze i zmniejsza populację) .
  • Buduj: Buduj budynki w prowincji (ponosi koszty).
  • Rozwiązanie: Usuń jednostki, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
  • Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
  • Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoim bezpośrednim kontrola.

Rozkazy: Widok Dyplomacji

  • Wojna: Wypowiedz wojnę.
  • Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe.
  • Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji (pięć rund, z możliwością anulowania za pomocą uwaga).
  • Sojusz: Utwórz sojusz na rzecz wzajemnego wsparcia wojskowego. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o swoich celach.
  • Kick: Zakończ sojusz.
  • Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową.

Rodzaje budynków

  • Fort: Zapewnia premię obronną.
  • Wieża Strażnicza: Ujawnia liczebność armii wroga w sąsiednich prowincjach.
  • Port: Umożliwia jednostkom przemieszczanie się do i z morza. Jednostki morskie mogą lądować w dowolnej prowincji, niezależnie od obecności portu.

Age of History Africa

Tagi : Simulation

Age of History Africa Zrzuty ekranu
  • Age of History Africa Zrzut ekranu 0
  • Age of History Africa Zrzut ekranu 1
  • Age of History Africa Zrzut ekranu 2