Microsoft heeft officieel bevestigd dat het spelen van * Forza Horizon 5 * op het PlayStation 5 niet alleen een PlayStation Network (PSN) -account vereist, maar ook een gekoppeld Microsoft -account. Deze vereiste wordt gemarkeerd in een FAQ -sectie op de Forza -ondersteuningswebsite en zegt: "Ja, naast een PSN -account moet u linken naar een Microsoft -account om Forza Horizon 5 op PS5 te spelen. Dit proces begint de eerste keer dat u de game op uw console start." Deze aanpak sluit aan bij andere Xbox -titels die zijn uitgebracht op de console van Sony, zoals *minecraft *, *geaard *en *zee van dieven *.
Het nieuws heeft geleid tot enige controverse, vooral onder voorstanders van conservering. De groep "speelt het?" Uitgesproken bezorgdheid over sociale media over de langetermijntoegankelijkheid van de PS5-versie van *Forza Horizon 5 *. Ze vrezen dat als Microsoft ooit besluit de functie van het koppelen van de account te beëindigen zonder de game bij te werken om deze vereiste te verwijderen, de game onspeelbaar kan worden voor degenen die het hebben gekocht. Bovendien is er vrees over wat er zou gebeuren als een speler de toegang tot zijn Microsoft -account verliest. Deze zorgen worden verhoogd door het feit dat * Forza Horizon 5 * alleen digitaal beschikbaar zal zijn op PS5, zonder gepland fysieke schijfversie.
Deze situatie weerspiegelt een recente controverse over de beslissing van Sony om pc -spelers van * HellDivers 2 * te eisen dat ze een PSN -account koppelen, dat later werd teruggedraaid vanwege een aanzienlijke terugslag. Sony daarentegen heeft sindsdien aangekondigd dat sommige van zijn pc -games geen PSN -account meer nodig hebben, hoewel ze prikkels bieden voor degenen die ervoor kiezen om er een te koppelen.
De reactie van de PS5-community op de * Forza Horizon 5 * Microsoft-accountvereiste is gevarieerd, met veel spelers die nieuwsgierig zijn naar de vraag of het spel cross-progressie ondersteunt. Helaas verduidelijkt de FAQ dat * Forza Horizon 5 * op PS5 geen ondersteuning van bestandsoverdrachten van Xbox of PC ondersteunt. Microsoft merkte op dat dit consistent is met het gedrag tussen de Xbox- en Steam -versies, waarbij gamebestanden gescheiden en niet -gesynchroniseerd blijven.
Spelers kunnen echter door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) op het ene platform publiceren en downloaden om op een ander te spelen. Het bewerken van deze inhoud is echter alleen mogelijk op het originele creatieprofiel. Sommige online statistieken, zoals scores voor leaderboard, worden gesynchroniseerd op verschillende platforms als spelers inloggen met hetzelfde Microsoft -account.
* Forza Horizon 5* markeert een nieuwe stap in de strategie van Microsoft om zijn games uit te breiden naar rivaliserende consoles, een trend die naar verwachting de komende maanden zal doorgaan.