The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is nu bijna een week spannende spelers en de gemeenschap heeft al een verlanglijstje samengesteld van verbeteringen die ze graag zouden zien geïmplementeerd. Bethesda Game Studios en virtuo's verrasten fans met de plotselinge release van deze lang-gerumede remaster afgelopen dinsdag, waardoor iedereen de kans kreeg om de vernieuwde wereld van Cyrodiil te verkennen. Hoewel de landschappen en iconische Oblivion -poorten meestal ongewijzigd blijven, net vernieuwd met nieuwe visuals, zijn verschillende gameplay -tweaks geïntroduceerd om de ervaring voor nieuwe spelers te verbeteren. Vooral de toevoeging van een Sprint -monteur heeft discussies over verdere potentiële updates aangewakkerd.
In reactie op de feedback van de gemeenschap heeft Bethesda actief betrokken bij spelers op zijn officiële Discord -server en zoekt hij suggesties voor toekomstige updates. Hoewel het niet zeker is welke ideeën het spel zullen halen, is het duidelijk dat Bethesda goed let op wat fans willen. Hier zijn enkele van de meest populaire verzoeken:
Minder onhandig sprinten
Een van de meest opvallende veranderingen in de vergetelheid is de mogelijkheid om te sprinten, waardoor reizen over de vliegtuigen van de vergetelheid versnelt. De huidige Sprint -animatie heeft echter kritiek gekregen omdat hij een beetje onhandig is, met het personage dat hun armen buigt en zwaait. Fans van de Elder Scrolls -serie, bekend om zijn eigenzinnige animaties, geloven dat deze specifieke sprint kan profiteren van aanpassingen. Velen hopen op een meer natuurlijk ogende animatie of, op zijn minst, een optie om te schakelen tussen de huidige en een verfijnde versie.
Meer aanpassingsopties
Sociale media zijn aan de orde van creatieve karakterontwerpen van Oblivion Remastered, maar veel spelers vinden dat het systeemcreatie -systeem robuuster kan zijn. Een gemeenschappelijk verzoek is om meer haaropties om de personalisatie te verbeteren. Bovendien vragen spelers om meer hulpmiddelen voor lichaamsaanpassingen, zoals het aanpassen van hoogte en gewicht, om hun unieke personages verder uit te drukken. Er is ook een sterk verlangen naar het vermogen om het uiterlijk halverwege de game te veranderen, waardoor een grotere flexibiliteit in karakterontwikkeling mogelijk is.
Moeilijkheidsevenwicht
De moeilijkheidsinstellingen in Oblivion Remastered zijn een centraal punt van discussie geweest, vooral met betrekking tot de bedreven en deskundige modi. Velen vinden Adept te gemakkelijk en deskundigen te uitdagend, wat leidt tot oproepen tot een moeilijkheidsgraad of extra opties. Dit zou spelers in staat stellen hun ervaring te verfijnen en mogelijk de moeilijkheid van het originele spel opnieuw te creëren. Zoals een Discord -gebruiker het verwoordde: "We hebben moeite met schuifregelaars nodig, alsjeblieft! Adept is veel te gemakkelijk en hersenloos, maar deskundige is te slijm. Eerlijk kan ik niet spelen voordat een patch arriveert."
Mod -ondersteuning
Bethesda's toewijding aan modding is bekend, dus de afwezigheid van officiële MOD-ondersteuning in Oblivion Remastered tijdens de lancering was een verrassing. Hoewel onofficiële mods al beschikbaar zijn voor pc -spelers, blijven consolegebruikers zonder deze aanpassingsvrijheid achter. De hoop is dat Bethesda en virtuo's officiële mod -ondersteuning zullen toevoegen, waardoor de modding -ervaring op alle platforms wordt verbeterd.
Spell organisatie
Naarmate spelers dieper ingaan op de vergetelheid, wordt het beheren van een steeds groeiende lijst met spreuken omslachtig. Het huidige spell -menu kan overweldigend zijn, wat leidt tot suggesties voor een verbeterde organisatie. Spelers pleiten voor de mogelijkheid om spreuken te sorteren en te verbergen, waardoor het gemakkelijker is om door hun magische arsenaal te navigeren. Een Discord -gebruiker benadrukte het probleem en verklaarde: "Er zou een manier moeten zijn om spreuken uit je spell -boek te verwijderen. Zodra je aangepaste spreuken begint te maken en een niveau omhoog gaat, wordt je spellinglijst onhandelbaar."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Kaart Clearing/Soul Gems
Verkenning is een kernaspect van de Elder Scrolls -ervaring en spelers vragen om updates om de leesbaarheid van kaart te verbeteren. Een UI -update die duidelijk aangeeft of een locatie is gewist, zou voorkomen dat spelers de reeds onderzochte gebieden opnieuw bezoeken. Een ander probleem omvat soul -edelstenen, waar het identificeren van het type omslachtig kan zijn. Spelers hopen op een systeem dat vergelijkbaar is met dat in de Elder Scrolls V: Skyrim, waar de inhoud van de edelsteen gemakkelijk op zijn naam kan worden geïdentificeerd.
Prestatiefixes
Prestatieproblemen zijn een veel voorkomende zorg op alle platforms, met meldingen van framerate drops, bugs en visuele glitches. Deze problemen werden verergerd door een recente backend -update die grafische problemen veroorzaakte en verminderde toegang tot bepaalde instellingen op pc. Bethesda heeft deze kwesties erkend en werkt aan oplossingen, wat suggereert dat toekomstige updates zullen gericht zijn op het gladmaken van de game -ervaring.
In afwachting van officiële updates kunnen pc -spelers zich wenden tot de bloeiende modding -community, waar honderden mods al beschikbaar zijn om enkele van deze zorgen aan te pakken. Door fans gemaakte mods hebben al problemen aangepakt zoals de rechtopstaande sprintanimatie en uitgebreide aanpassingsopties.
Bekijk voor meer informatie over Oblivion, bekijk ons rapport over een speler die erin slaagde om verder te gaan dan Cyrodiil in Valenwood, Skyrim en zelfs Hammerfell, de geruchten instelling van de Elder Scrolls VI. We bieden ook een uitgebreide gids over alles in het spel, inclusief een interactieve kaart, gedetailleerde walkthroughs voor de belangrijkste questline- en gilde -missies, tips over het bouwen van het perfecte personage, dingen om eerst te doen en een lijst met pc -cheatcodes.